王国保卫战 5:联盟-V7.00.62-巨龙战争-(STEAM官中+全DLC)
当一种强大的邪恶浮现时,一个意想不到的联盟正在形成!需要Linirea的最佳战士和不屈不挠的黑暗军团来阻止它。小心!尽管他们可能并肩旅行,命运的变幻莫测之风可能会迅速改变他们的方向。




名称: 王国保卫战 5:联盟 Kingdom Rush 5: Alliance TD
类型: 独立, 策略
开发商: Ironhide Game Studio
发行商: Ironhide Game Studio
系列: Ironhide Game Studio
发行日期: 2024 年 7 月 25 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
显卡: OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
完整更新日志
点击查看
v7.00.60-v7.00.62
平衡性与关卡更新
将军们,你们好!
这次《巨龙战争战役》平衡性与关卡更新的目标非常明确:让游戏更加公平、流畅且充满乐趣。我们审查了内部数据,更重要的是,我们听取了你们的建议与反馈。从关卡难度到塔楼造价,每一项改动背后都有其原因。让我们来逐一拆解!
所有这些改进都包含在准备登陆 Steam 的 7.00.60 版本中。
英雄:奥利昂 (Aurion)
强敌 (Worthy Foe) — 仅在无目标时激活 加强
最低伤害 (Lv.1):200 → 300
最高伤害 (Lv.1):300 → 400
开发者备注:此前“强敌”甚至会在英雄正与敌人交战时触发,导致他放弃附近的威胁(包括极度靠近出口的怪物)去追击远处的单位。我们修复了这个问题,现在它只有在未交战时才会激活。考虑到触发频率降低,我们提高了它的伤害输出,以保持该技能的竞争力。
太阳净化 (Solar Cleansing) 加强
治疗量 (Lv.1):4 → 6
治疗量 (Lv.2):8 → 9
治疗量 (Lv.3):12 → 12
开发者备注:早期级别的“太阳净化”感觉太弱,不值得占用技能槽。提升 Lv.1 和 Lv.2 的治疗量,确保投资这项技能从一开始就能产生实质影响。
太阳石 (Solar Stones) 加强
最低伤害 (Lv.1):50 → 55
最低伤害 (Lv.2):90 → 100
最高伤害 (Lv.1):70 → 90
最高伤害 (Lv.2):120 → 140
开发者备注:低等级的“太阳石”未能达到保持实用性所需的伤害阈值。这次调整让前期的升级更有成就感,同时并未改动原本就已经很平衡的 Lv.3。
塔楼:龙巢 (Dragon Hatchery)
技能冷却时间 — 恐惧 (Fear) 与 分裂 (Split) 加强
恐惧冷却时间:25秒 → 22秒
分裂冷却时间:13秒 → 12秒
开发者备注:“恐惧”和“分裂”是该塔楼的主要伤害和控场来源。减少冷却时间意味着这些技能可以在更多关键时刻扭转战局,无论是阻止敌人的推进,还是惩罚糟糕的兵线组合。
塔楼造价 (所有等级) 加强
Lv.1:110 → 105
Lv.2:170 → 160
Lv.3:240 → 220
Lv.4:300 → 280
开发者备注:建造和升级塔楼应该像是一项战略投资。降低造价让玩家能够组建更强大的防线,而不必牺牲太多其他战术选择。
塔楼伤害 加强
最低伤害 (Lv.1–3):10 → 16
最低伤害 (Lv.4):16 → 26
最高伤害 (Lv.1–3):14 → 20
最高伤害 (Lv.4):24 → 34
开发者备注:这座塔的定位是减速敌人并覆盖广阔区域,而非纯粹的爆发伤害。话虽如此,玩家理应期待他们的龙能打出有效的攻击。特别是 1–3 级感觉太弱了,所以我们提高了伤害下限,让塔楼的每一次升级都充满意义。
敌人 (Creeps)
基础风暴龙 (Basic Storm) — 不可能难度 (Impossible) 削弱
生命值:210 → 200
移动速度:61 → 58
开发者备注:在不可能难度下,基础风暴龙涌入地图的速度太快了。略微降低它们的生命值和移速,可以在不破坏该难度挑战性的前提下,给玩家一个更公平的反应窗口。
Caustic Drak 削弱
生命值:1800 → 1500
攻击范围:350 → 280
范围方差:50 → 25
最低伤害:102 → 90
最高伤害:164 → 144
开发者备注:Caustic Drak 过于强势了——高血量、大范围和高伤害集于一身。我们让它的定位更加明确:它依然是个威胁,但现在玩家有更多手段来应对它。
所有阿尔法头目怪物 (Alpha Creeps) 🟡 机制调整
阿尔法怪物现在可以被秒杀 (Insta-killable)。
开发者备注:我们听到了社区的挫败感:在某些特定的防御布局下,清理阿尔法怪物太繁琐了。这项改动开启了新的战略,并让清理兵线变得更有成就感。
关卡 (Stages)
第1关
新增一条新路线以及3个额外的塔基。
开发者备注:第1关提供的阵地选择非常有限。新路线增加了战术张力,而额外的塔基让玩家从一开始就能构建更复杂的防线。
第2关
穆格伦 (Murglun) 塔楼的战役眩晕时间减少5秒。
Boss战:塔楼眩晕冷却时间增加 (5秒 → 6秒)
Boss战:眩晕持续时间减少 (10秒 → 8秒)
Boss战:穆格伦生命值降低 (13,000 → 12,000)。
守望者塔楼 (Warden Tower):“提升伤害” Lv.3 升级造价从 600 → 500。
守望者塔楼:“提升射速” Lv.3 升级造价从 500 → 400。
新增2个额外的塔基。
开发者备注:第2关的 Boss 战收到了很多反馈,穆格伦的眩晕时间太长且令人沮丧。这些调整让战斗更具动态感,减少了惩罚性,同时保持了挑战性。新的塔基则扩展了防守选择。
第3关
移除了解锁锁定塔基的金币要求。
新增2个额外的塔基。
开发者备注:移除解锁塔基的费用能直接让玩家保留更多金币,并在更早的阶段开拓战术选项。结合新增的两个塔基,本关卡现在可以支撑起以前根本行不通的强大隘口防守策略。
第4关
新增4个额外的塔基。
小 Boss (Miniboss) 的生成点移得离出口更远,为建造塔楼腾出了空间。
小 Boss 生命值调整:普通难度 (2,900 → 2,800);老兵难度 (3,200 → 3,000);不可能难度 (3,400 → 3,100)。
开发者备注:第4关的周旋空间最小。新的塔基和小 Boss 的位置调整为玩家提供了真正的建造与防守空间。小 Boss 的生命值针对不同难度进行了微调。休闲难度保持不变,而普通、老兵和不可能难度则进行了下调,以确保在每个游玩水平下都能保持刺激且公平的威胁感。
地图 (Map)
修复了地图各处报告的视觉故障 (Visual glitches)。
开发者备注:我们知道视觉 Bug 会破坏沉浸感。感谢社区的报告,我们得以追踪并在本次补丁中修复了它们。
金币奖励 (Gold Rewards) 加强
怪物种类
调整前
调整后
变动
基础熔岩龙 (Basic Lava)
8 9 +1
进化熔岩龙 (Evolved Lava)
15 16 +1
阿尔法熔岩龙 (Alfa Lava)
80 100 +20
重装龙人 (Tanky Draconian)
30 32 +2
基础酸液龙 (Basic Acid)
7 8 +1
进化酸液龙 (Evolved Acid)
14 16 +2
阿尔法酸液龙 (Alfa Acid)
90 120 +30
基础暗影龙 (Basic Shadow)
10 10
进化暗影龙 (Evolved Shadow)
20 21 +1
阿尔法暗影龙 (Alfa Shadow)
15 50 +35
基础风暴龙 (Basic Storm)
15 15
进化风暴龙 (Evolved Storm)
65 68 +3
阿尔法风暴龙 (Alfa Storm)
50 54 +4
处刑者风暴龙 (Executioner Storm)
90 97 +7
开发者备注:相对于特殊怪物带来的挑战,之前的金币奖励太少了。影响最大的是阿尔法级别的怪物(尤其是阿尔法暗影龙和阿尔法酸液龙),现在击杀它们所获得的奖励将与其构成的威胁成正比。
V7.00.56
关于《巨龙战争战役》平衡性的说明
各位将军,你们好:
我们一直在密切关注大家关于巨龙战争战役的讨论,因此决定对战役再进行一些调整。我们希望向大家透明地说明最近这些改动,以及我们进行平衡调整时的思考过程。
为什么要进行这些改动?
自战役上线以来,我们看到许多玩家对金币获取节奏、塔位数量以及敌人进化带来的难度骤升表达了不少挫败感。我们知道我们的硬核老兵们正是为这样的挑战而来(这一点我们也非常喜欢),但我们也意识到,对于社区中的很大一部分玩家来说,这些难度高峰更像是一堵难以逾越的墙,而不是一次公平的挑战。
我们想明确一点:我们的目标并不是让游戏变得更简单。我们对金币获取节奏进行了调整,增加了一些塔位,并通过移除进化时的秒杀免疫效果来平滑这些难度峰值,希望带来一种既具有挑战性又相对公平的游戏体验。
最新更新内容:
地图
修复了视觉显示异常问题。
第2关
战役中 Boss 的塔眩晕技能时间减少 5 秒。
Boss 战:塔眩晕技能冷却时间从 5 秒 → 6 秒。
Murglum 的塔眩晕持续时间从 10 秒 → 8 秒。
Boss Murglum 生命值从 13,000 → 12,000。
Warden 塔:
“增加伤害”3级费用:600 → 500
“增加攻速”3级费用:500 → 400
新增两个塔位(为玩家提供更多布置防御的选择)。
第3关
移除了需要付费解锁被锁定塔位的机制。
新增两个塔位(为玩家提供更多布置防御的选择)
关于巨龙战争DLC此内容

全新【巨龙战争】支线到来
夺回王室最后的龙蛋!
在遥远天际的云之国度,一条强大的古代巨龙率领大军,对育龙的圣所发动突袭。他窃走了王后百般珍视的最后一枚龙蛋,企图施行禁忌仪式,将其中的王族之力据为己有。
力量的天平由此倾斜,邪恶的龙人族自染血的卵壳中倾巢而出,这一战已然成为赌上龙族王室血脉的决战。绝不能坐视利尼维亚一并被战争的焰火与阴影所吞噬,如今正是盟军踏上昔日不可触及的苍穹,夺回王室龙蛋之时!
飞向天空,突入云之国度
飞越云之国度的重重关卡——从重兵防守的巨龙之门,到漂浮于空中、属于守望者们的堡垒。与龙人族展开对决,对抗各个都拥有进化形态的危险敌人。考验当前,检验你实力的时候到了!
古代巨龙亦与你同在
新英雄:“日龙”奥利昂
继承罕见的龙族血脉,拥有闪耀金光鳞片、掌控太阳之力的巨龙。他既是龙蛋的守护者,也是恢复云之国度平衡的关键。
新防御塔:龙之孵育所
号令幼龙投入战场的龙母,以倾巢而出之势力压制敌军。
DLC 内容包含:
5个新关卡:踏上云霄,在云之国度展开一场大战吧!
15种新敌人:能够进化为更强形态的龙人大军,挑战你的实力!
3名BOSS:威猛的古代之龙,每一战都是对策略的重大考验。
1位新英雄:奥利昂——世间罕见,由烈阳铸成的光耀之龙。
5项新成就:制霸这片天空,赢取荣耀吧!
9颗神秘彩蛋:发掘古老的秘密,找到出乎意料的惊喜,向坚定不移的守护者们致意。
你能成功夺回龙蛋,守护龙族的未来吗?
关于大圣游记DLC

发现新的大圣游记活动
正当你以为王国已经安全时…
三个无情的恶魔逃离了他们的古老监狱,并偷走了赋予孙悟空传奇力量的宝珠。如果他们解开了宝珠的秘密,整个王国都可能陷入混乱。
幸好,联盟对世界末日般的威胁了解一二!他们必须一起追逐恶魔穿越危险的岛屿,并在太晚之前恢复平衡。
三个恶魔逃了!
穿越5个史诗舞台,横跨充满元素魔法的神秘岛屿。
迎战18种凶猛的新敌人,包括炽热的野兽、风暴元素、铁甲战士和其他神话生物。
面对三个可怕的恶魔首领:红孩儿、铁扇公主和牛魔王,每个都比上一个更危险!
传奇加入你的阵营!
新英雄:孙悟空不仅仅是一个诡计多端的人物,即便力量被分散,这位传奇人物也是一位强大的战士。
新塔:竹师以武艺、元素魔法和纯粹的厉害穿透敌人。
DLC 特点:
– 穿越古老的神秘岛屿的 5 个危险新阶段
– 18 个致命的新敌人:从神话生物到装甲战士
– 3 个恶魔Boss:红孩儿,铁扇公主和牛魔王
– 1 个新英雄:传奇的孙悟空加入联盟!
– 1 个新塔:这个熊猫三人组将 skadoosh 帮你赢得胜利!
– 新机制:用元素持有者掌握元素的力量。
– 征服(并炫耀)的 4 个新成就
– 充满古老惊喜的复活节彩蛋!
你准备好与命运玩耍了吗?
关于巨大的威胁DLC

新巨大的威胁活动
矮矮人,大麻烦
一个如此巨大的机器人,它能够压垮整个王国!
Grymbeard一直讨厌处于Wilbur的阴影之下。因此,他决定制造一个足够大的自动机来投下自己的阴影……并在此过程中征服王国。由神秘的暗钢驱动,机器人几乎完成了。完成后,邪恶的Grymbeard将昂首站立……嗯,他的机器人会!联盟必须在太晚之前阻止组装!”
DLC 特性:
5 个通过黑钢山的危险新关卡
12 个致命的新敌人:从克隆体到邪恶的机械创造
2 个可怕的小Boss和 3 个史诗级Boss,等待被拆解!
1 个全新的林瑞尔塔楼——炮手小队震撼登场
1 个全新的黑暗军队英雄——克拉托亚,熔火之怒,从沉睡中苏醒
新成就,彰显终极荣耀
装满机器人惊喜的彩蛋!
关于这款游戏
比以往任何时候都更具威胁和力量, Kingdom Rush 5:联盟带来了一种全新、令人兴奋的体验,以其前作的快节奏和引人入胜的玩法为基础,赢得了奖项的赞誉。

当一种强大的邪恶浮现时,一个意想不到的联盟正在形成!需要Linirea的最佳战士和不屈不挠的黑暗军团来阻止它。小心!尽管他们可能并肩旅行,命运的变幻莫测之风可能会迅速改变他们的方向。

准备在战场上发挥双英雄的强大力量!
是的,现在你不仅可以玩一个龙,还可以玩两个龙!双倍的喷火乐趣,双倍的混乱——只要确保他们不会争吵谁能囤积更多的金子!


所有重量级角色如圣骑士、弓箭手、法师、死灵法师等等都听你指挥。但要注意,他们可能会开始争论谁是队伍中的真正英雄,而敌人却悄悄溜过去!


你准备好迎接终极对决了吗?和Linirea的勇敢战士们以及不屈不挠的暗黑军团一起,踏上征服一个巨大敌人的史诗旅程。

特性:
27个可升级角色:
拥有特殊技能的15座塔。 您可以通过使用具有精准弓箭手、致命圣骑士甚至恶魔坑的塔来创建广泛的策略。
12位史诗英雄; 现在,您可以在每个阶段使用2位英雄进行游戏,通过升级他们释放他们所有的力量和能力来加强他们的防御。谁会想到英雄们可以成为这样亲密的室友呢?这就像是一部充满魔法和怪物的伙伴喜剧!
面对3种不同的异国风情景观中充满动作的挑战 .
16个战役阶段, 拥有不同的地形和挑战。在防御敌人的海潮的同时探索多样的风景。每个阶段都提供了新的冒险!
3种不同的游戏模式。 谁不喜欢一个好挑战呢?
50多个成就, 展示你的技能并解锁奖励!
32种以上不同的敌人测试你的勇气: 3个敌对种族和3场史诗级别的boss战。这就像是一场史诗级别的怪物混战。谁将胜出:你还是坏蛋?
复活节彩蛋和Ironhide特有的轻松幽默。因为,一个游戏没有几个隐藏的惊喜和一声好笑,那还算什么游戏呢?










1.本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
4.本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!
RYWGAME » 王国保卫战 5:联盟-V7.00.62-巨龙战争-(STEAM官中+全DLC)