都市:天际线2-终极版-V1.5.5f1-升级档-初霜-(STEAM官中+全DLC+预购奖励+全季票+修改器)
通过有史以来最逼真的城市建造游戏,从头开始建设一座城市,并将其转变为繁荣的大都市。以前所未有的庞大规模进行建造,您的创意和问题解决能力都将面临全新层次的考验。利用深度模拟与生动运转的经济系统,您将能毫不设限地打造自己的世界。




名称: 都市:天际线2 Cities: Skylines II
类型: 模拟
开发商: Colossal Order Ltd
发行商: Paradox Interactive
系列: Cities: Skylines
发行日期: 2023 年 10 月 25 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
完整更新公告
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补丁 1.5.5f1 – 热修复
本次补丁不应影响模组,并支持加载旧存档。
在上周发布首个补丁后,我们收到了你们大量宝贵的反馈。感谢大家的所有评论以及指出的问题,尤其是有关光照的部分。现在我们准备了一个热修复,处理了光照以及你们提出的其他一些问题。
画面:
将间接光照倍率恢复为原始数值。
全局照明(Global Illumination)设置现可正确启用。
界面:
在打开颜色自定义的色轮时,镜头缩放现在可以正常使用。
已改进开发树标题文字的可见性。
其他:
修复了自动保存设置状态有时会被意外重置的问题。
1.5.4f1 – 初霜
补丁说明
市长们,你们好!
我们的首个补丁《初霜》(First Frost)现已上线,并附上完整更新日志!本补丁对模组影响极小,并支持加载旧存档。旧存档中的模拟相关改动会随着时间逐步生效。
有关本次补丁视觉改动的更多细节,请参阅我们的 城市一隅 #1;其他部分改动的更多细节请参阅 城市一隅 #2。
玩法:
自行车出行减少 80%。
修复:在更新中判定死亡时未考虑一天中的时间,导致大多数市民在 0 点到 6 点之间死亡。
将每位市民每日的死亡计算次数从 4 次提高到 16 次,以进一步减少同一时间大量市民同时死亡的情况。
调整:在简单模式下,市民也会真正过世。此前约 80% 的市民不会因年老而死亡。
界面(UI):
主 HUD 全新设计,更突出需求条。
UI 图标视觉更新:
环岛新图标。
袋形路/死胡同新图标。
替换了部分道路服务图标:
道路维护站(Road Maintenance Depot)新增 2D 图标。
树木/草地图标颜色更自然。
替换了部分信息视图图标:
污染类型新图标。
建筑等级、地价、住户财富、公司盈利能力的新图标。
工具栏“城市需求”新图标。
修复了部分 B&P 港口道路图标,使其更符合本体的道路图标风格。
市民幸福度表情新图标。
更新新手引导教程。
新增“树龄保留”开关:玩家可以放置并保留特定树木资产的外观。
地形改造:
抬升/降低地形工具的默认预设更精确,力度更温和。
针对不同模式提供专属笔刷预设与调整数值。
修复“城市骑行倡议(Urban Cycling Initiative)”政策中的一个拼写错误。
视觉:
在高质量设置下改进阴影渲染/闪烁问题。
新增着色选项:可通过十六进制颜色码手动控制,以管理资产配色方案。
调整树木碰撞体,使树木摆放在视觉上更紧凑、更灵活。
调整线性工具间距,树木等沿线放置的对象可以更靠近地摆放。
为基于贴花(decal)的地块表面新增积雪支持。
临时移除车辆上的积雪渲染。
修复可玩区域与周边地形之间的地表材质断裂,使表面过渡更平滑。
默认关闭全局光照(Global Illumination)后期效果。
新增:可按地图限制太阳的最高高度。
雾效现在由天气/云量控制(暴风雨/超多云天气雾更浓等)。
调整不同气候带/季节(热带/温带/寒带)的后期处理参数。
平衡云量分布,减少过于频繁出现晴空的情况。
提升夜间亮度以改善可用性。
更新夜空贴图。
改进热带地图的水体设置。
杂项:
首次启动游戏时,默认图形质量设置已优化。
默认启用自动存档。
新增相机限制。
新增启用旧版相机的选项。
新增启用旧版 UI 的选项。
已知问题:
放置在新建或新划分分区建筑上的树木会显示为幼苗且不会成长。
ULTIMATE EDITION

《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》包含主游戏和 Expansion Pass。
其中包含 San Francisco 套组、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、两个内容创作者包 (2024 年第一季度)、Bridges & Ports 扩展包 (2024 年第二季度),以及将随上述三波内容推出登场的 3 个电台 (2023 年第四季度、2024 年第一和第二季度)。
San Francisco 套组
利用这个旧金山主题套组为您的城市带来和煦暖阳。一个肌肉车车库建筑、5 种不同的肌肉车款还有一辆警车,将让您热闹的滨海城市更加亮眼。套组中也包含标志性的金门大桥,当然也有一张旧金山地图。购买 Expansion Pass 即可获得这项独家内容
Beach Properties 物件包
这个物件包能让您为海滨地区带来热闹氛围。“Beach Properties”内含多种系列的物件,能打造出奢华的滨海住宅区,为自定义您的城市带来新的可能。
内容创作者包 x 2 (Urban Promenades/Modern Architecture)
每个包都带来超过 30 个物件,这两个包将为您的城市注入更多独特个性。由最受《Cities: Skylines》社区喜爱的其中两名创作者打造,这两个包将彻底展现我们模组作者的惊人艺术才华。
Bridges & Ports 扩展包
有了这个新的扩展包“Bridges & Ports”,您的海岸将变得更加热闹!现在您能利用新的工具套组在城市中打造热闹繁荣的港口,并加入吊桥与灯塔等美丽的新细节。利用超过 100 种新物件以及添加的海洋产业来拓展海滨景观,并用令人期待的新方式串联您的城市。
电台 x 3 (Deluxe Relax Station/Soft Rock Radio/Cold Wave Channel)
定下城市的主旋律!每个 Radio Pack 都将带来一名新的主持人与 60 分钟的音乐,为您的城市建造体验注入新的活力。电台会随每一次的内容推出同步发行。
预购奖励:地标建筑

利用 9 个以世界各地著名地标为基础打造的专属建筑让您的城市与众不同。其中也包含一张以 Colossal Order 工作室所在地“坦佩雷”的地形地貌为基础的地图。
关于这款游戏
只要想得到,没有办不到。
从头开始建设一座城市,并将其转变为只有您想象得到的繁荣大都市。这是您从未体验过的建造规模。《Cities: Skylines II》提供深度模拟与生动运转的经济系统,让您毫不设限地打造自己的世界。
为您的城市打下基础。打造日常生活所需的道路、基础设施和系统。一切全都掌握在您的手上。
城市要如何发展也是由您来决定,不过记得要有策略地妥善规划。每个决定都会在后续产生影响。您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力吗?要怎么在不影响市中心热闹氛围的情况下使住宅区蓬勃发展?您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?
您的城市生生不息。就像所有真实世界一样,它会随着时间而变化。有些变化缓慢而渐进,有些则是突如其来且出乎意料。因此随着季节更迭、日夜交替,请做好准备,在发生预期之外的状况时采取行动因应。
不断扩大的建造者社区意味着玩家有更多机会使用模组打造真正充满开创性的城市。现在在《Cities: Skylines II》中,玩家将更容易取得这些模组了。
《Cities: Skylines II》是有史以来最精细逼真的城市建造游戏,将推动您的创意和问题解决能力更上层楼。其精致美丽的高分辨率图形也将激励您打造自己的梦想城市。
深度模拟
。AI 与复杂的经济系统代表您的选择会一点一滴对城市造成影响。在您制定策略、解决问题或应对变化、挑战和机运时,请记得这一点。
庞大规模、无限可能。
《Cities: Skylines II》能让您不受拘束地进行建造。现在您能以前所未有的方式深入天际,并在地图上向外延伸扩展。毕竟,有何不可呢?这是属于您的城市。
栩栩如生的城市。
您的决定将形塑每一名市民的人生道路,一连串事件将构成他们的个人认同。从生命中的美好与失落,到财富与幸福,您将一同经历他们人生的高低起伏。
动态变化的世界。
选择一个地图来设置城市的气候。您需要克服这些自然因素,在污染加剧、气候变化与季节带来的挑战中拓展您的城市。







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