易红2 Easy Red 2-豪华版-V2.0.4-淞沪会战-南京保卫战-(STEAM官中+全DLC)-支持手柄
步兵与装甲车、坦克、大炮以及飞机协力共同参与庞大的战斗。现实地管理你的武器和装备,和你的小队通力协作,有战术地在广袤的、完全可破坏的开放式地图上移动。在单人、PVP 以及合作模式中体验二战。







名称: Easy Red 2
类型: 动作, 独立, 模拟, 策略
开发商: Marco Amadei
发行商: Corvostudio di Amadei Marco
系列: Easy Red
发行日期: 2020 年 11 月 10 日
抢先体验发行日期: 2020 年 11 月 11 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 64bit
处理器: Intel Celeron G530 / AMD Athlon II X2 250
内存: 1500 MB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT710 / AMD Radeon R5 240
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
附注事项: 1 GB of VRAM required
完整更新日志
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v2.0.4
定期版本更新:模型重制、游戏优化 及更多内容!
全面改进的医疗救治系统、无线电支援通信系统、全新迷彩涂装、全新武器,以及虎王重型坦克 +《匈牙利战役DLC》预览!
新春快乐!
本次版本更新主要集中在完善游戏更多功能和修复一些最常见的已知问题上。
新内容:
改进了雪地地形纹理着色器
更新了UI和图标
改进了UI文本提示样式
新增了“最后阶段”提示
新增了弹药拾取系统,允许与队友共享兼容弹药。例如,这使得英国步兵可以像历史中那样携带布伦轻机枪手的弹药
改进了命中判定系统,使其命中标记和穿透反馈更加精准
改进了医疗救治系统:现在需要诊断伤势才能决定如何救治伤者
改进了各种火炮的射击动画
新增了 QF 6 磅炮 L50 和 M1 57毫米炮
新增迷彩涂装
新增了谢尔曼 “酋长” 迷彩(1943年末/1944年初 – 意大利)
新增了德国二战中期双色和二战后期三色迷彩
改进了苏联迷彩,使其看起来像是在绿色底漆上涂了一层白色涂料
为谢尔曼坦克新增了更多苏联迷彩
新增了黄色 星条斯图亚特坦克 迷彩(于突尼斯出现)
新增了载具被摧毁后燃烧烧毁的视觉效果(适用于支持新的迷彩系统的载具)
适用于 M10 狼獾 反坦克歼击车的伪装网
新增德军制服:
德军 M40 大衣配武装党卫队罩衫
德军 M40 大衣配罩衫
德军 M40 大衣配披风
动画
新增运输型载具第三人称视角动画
新增 布伦轻机枪 动画(音效同步未完成)
新增勒贝尔 1886 步枪动画(音效同步未完成)
新增进入,离开飞机的过渡动画
无线电支援通信系统全面升级:
通信兵现在可以独立呼叫炮兵和坦克支援,无需班长指令
重新设计了坐标系统,将其输入转换为游戏内真实坐标
新增专用小地图界面,用于精确定位炮击位置
可在无线电支援界面过程中选择炮弹类型
对无线电通信系统进行进一步优化和改进
快速按下(L1/LB)键现在可以单独设置快捷键;默认按键已重新分配,用于切换视角模式(第一人称/第三人称),以提升手柄操作体验
支持匈牙利语本地化
本地化改进和升级
优化了多种小队装备配置
新增 “Cattle Fence 02” 的围栏模型
新增地图编辑器中物体批量替换/旋转/缩放功能
修复与改进:
迷彩:
改进了德国迷彩生成方案,使其更加时间性统一且贴花更加逼真
修复了撒哈拉迷彩问题
修正了中国坦克迷彩和贴花
为以下载具新增了迷彩系统:
Macci MC. 200 战斗机
Macci MC. 202 战斗机
F4F 野猫战斗机
道格拉斯 SBD 无畏式俯冲轰炸机
霍萨滑翔机
伊尔 – 2 攻击机
修复了 AI 载具会直接移动到目标中心而非周围随机位置的错误。此修复将提升 AI 载具的作战能力
修复了刺刀安装系统问题
修复了斯图亚特 “甜心” 的车长镜功能
修复了 任天堂 Switch 上的罕见崩溃问题(此更新正在等待任天堂的审核通过)
修复了步兵小队进入被摧毁的载具时会触发撤退指令的问题
调整并优化了爆炸效果
修复了道具碰撞问题,并提升了地图道具加载性能
修复了弹药补充错误,意外错误地添加了一个虚假的铁拳弹头的问题
修复了卡尔卡诺 M91/38 枪栓模型
修复了谢尔曼坦克的模型和材质
调整了 “豹式” 坦克的装甲数值
修复了小队装备配置和任务中的问题
修复了意大利建筑的碰撞问题
修复了控制已生成的载具时第三人称视角设置无法生效的问题
修复了本地化错误
增加了更多自定义血腥暴力设置选项
对多个战役中的多个任务进行了平衡性调整
关于此游戏
“Easy Red 2 玩家都知道自己对二战游戏的需求:对武器及移动的模拟、对战斗历史的还原、高人数的庞大地图、能支配战场的载具以及对现实战斗还原。
我们为了保证这新版 Easy red 游戏机制的质量,从头编写了这款游戏。还为了让游戏的新视觉设计即使在低端机子上仍旧能够流畅显示,做出了优化。
我们将带领玩家前往意大利,从安齐奥的海岸到卡西诺山被轰炸的山巅,还将带您领略夸贾林战役时的日本,以及希腊被德军用滑翔机侵略的科斯岛。
大家可以在变更日志中看到,在 2021-2022-2023 年 Easy Red 2 的更新频率高于每周一次。我们希望能将此延续下去,不停向各位推出各种更新,包括新的武器、制服、载具、阵营、游戏模式以及更多内容。新内容通常来自玩家的提议,大家可以去我们的上提出建议。

请查看 Easy Red 2 的规划蓝图:,以了解计划添加的内容。
拟真及沉浸感
这是我们做 Easy Red 2 的目标。我们想让玩家体验战场上的士兵既激动又混乱的心情。爆炸、破坏、命令以及飞射的子弹都将环绕 玩家,游戏给他们的奖励会是基于他们的战略及生存能力,而非杀敌数。

大规模战役及历史性地点
所有战役都将在大型开放地图上进行,重现了历史上的战场,并忠实再现了史实里的作战计划。

基于小队的游戏玩法
战争不是一个人就能打的; 精妙的战术需要精良的小队来执行。
所以,来当小队领队,或者医疗兵,要不选择无线电员吧。在小队里你总能找到自己的位置。

我们对次要目标的创作投入了很多精力。次要目标和主要目标不同,队伍的主要目标可能是占领某个地区,而其次要目标则可能是根据某坦克的无线电请求,在发现敌方反坦克炮后为其清扫出一条安全路线。这样游戏玩法的真实性及动态变化度会有大幅的改进。

载具
战争机器的诞生使战争产生了前所未有的变化,二战就是其最明确的佐证。准备好登上四号坦克、谢尔曼、M3 李或者任何在历史上统治真实战场的型号吧。
我们决定给予玩家们载具的完全控制。只要坦克里每个武器都有人操纵,玩家们能驾驶坦克并射击。即使坦克不能动了,战事也不会停歇。而且,即使坦克被击破,战事也不会停。很多二战时的坦克兵都能及时逃脱无法继续运作的坦克,并从战斗下存活下来,所以在 Easy Red 2 里也可以。如果你失去了坦克,你需要将组员安全带回战线。

多人游戏
玩家可以在线玩游戏自带的或使用地图编辑器做出的 PvP 及 PvE 任务。
自组小队或者加入朋友的小队。
随时在任何地图上创建比赛。
建模
易红 2》还加入了修改功能,玩家现在可以创建自己的自定义任务内容,如自定义武器、车辆、道具、建筑(也具有可破坏性)、派别、配音、地形纹理和细节、库存物品等!
地图及任务编辑器
地图编辑器可以让你创建自定义地图,使用刷子工具提高/降低地形高度、绘制纹路、添加草地及地形道具。
任务编辑器可以让任何人都能用现有地图或利用地图编辑器制作的地图创建新任务。
自制地图及任务均能在 Steam 创意工坊分享下载。
场景破坏
爆炸会破坏沙包、墙壁、围墙、载具及防御工事,战场会因此在战斗时有明显变化。而且,敌方炮火会持续压制你和你的小队。你要学会如何在实际战场上安全移动,头盔千万不能掉。

优化
我们想要的是平滑的战争模拟体验,所以我们为了能向各位提供优质的动画、纹理及特效,设计了我们自己的画风,这样能保证为大家提供稳定的高帧率。这意味着游戏能同屏显示更多的单位及载具,给玩家带来更具沉浸感的游戏体验。














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