艾尔登法环 黑夜君临-数字豪华版-V1.03.3-升级档-见弃空洞者-(STEAM官中+全DLC+预购特典+数字美术书+迷你原声带+修改器)

《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观, 重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。



名称: 艾尔登法环 黑夜君临
类型: 动作, 角色扮演
开发者: FromSoftware, Inc.
发行商: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
发行日期: 2025 年 5 月 30 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-10600 / AMD RYZEN 5 5500
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: Windows compatible audio device

完整更新公告
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Build.21275911
V1.03.3
24.12.2025
版本更新1.03.1
热修复
补丁说明
本次更新后,标题画面右下角显示的版本号如下:
应用程序版本 1.03.1
规则版本 1.03.3

Build.21100654
1.03.1
17.12.2025
更新公告
为应对Unity Technologies于2025年10月3日公布的安全漏洞,我们已对部分预购奖励、美术资源及配乐应用进行了更新推送。
该安全漏洞及更新补丁均不影响游戏主体运行。
感谢您的理解与支持
版本更新1.03.1补丁说明
本次更新后,标题画面右下角显示的版本号如下:
应用程序版本 1.03.1
规则版本 1.03.2
目标平台
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
新增内容
拥有可下载内容《遗忘之渊》的玩家,在游玩《深夜幽境》模式时将会遭遇全新目标、地标、突袭事件与流变大地。
这些新增内容仅在与同样拥有该可下载内容的玩家匹配时才会出现。
平衡性调整与功能更新
提升了在”大空洞·浮游大地”神殿中出现的武器和物品所附带的火焰、魔法、雷电或神圣相关诅咒效果。
调整了在”大空洞·浮游大地”神殿中出现的持续HP减少与持续HP恢复诅咒效果。
降低了”三头龙王”团队副本中召唤的狼群攻击力。
为”学者背包”制作技能所产生的3级投掷类物品命中敌人时出现的减伤削弱图标添加了叠加次数显示。
学者终极技艺”圣餐”在使用执行者终极技艺”熔炉万象:兽形”变形时不再中断。
新增了使用”平衡世界之力”特殊效果复活时的濒死动画。
在装备菜单中交换相同的消耗品时,现在会根据堆叠上限自动合并。
在状态菜单中为部分特殊效果添加了图标和说明,用于显示当前生效的效果。
当固定一件物品时,”你指定了装备”的提示消息现在会显示该物品的稀有度颜色。
在”大空洞流转之地”被”夜之潮”吞没时,角色的双脚现在会呈现燃烧的视觉效果。
扩大使用地图揭示大空洞移土地图中隐藏线索时的发现范围。
如果所有夜行者都拥有《被遗忘的空洞》可下载内容,则在与夜之面相格斗时会新增攻击类型。
现在您可以在系统菜单的键盘/鼠标设置中重新映射地图显示键。
注意重新映射此按键也会改变部分菜单中的导航键,例如遗物仪式菜单中的”打开所有预设”功能。
错误修复与改进
修复了在感知害虫战斗中,当玩家使用公爵夫人的终极艺术终章时,首领不会失去对玩家视野的bug。
修复了即使没有其他目标受到影响,学者的技能共融效果仍会持续作用于玩家的bug。
修复了当学者在发动共融终极艺术期间进入濒死状态时,对连锁敌人的伤害和对盟友的治疗无法正确传递的bug。
修复了学者技能分析中,在达到最大充能时由自身触发的冲击波不会增加艺术槽的bug。
修复了在灵树庇护所内,如果有玩家执行开门动作进入首领战斗,学者技能分析的目标数量会被重置的bug。
修复了学者技能”Bagcraft”中的一个错误:当使用3级Dart物品击中敌人时,伤害减免降低效果的持续时间不会延长的问题。
修复了学者能力”Bagcraft”中的一个错误:当使用3级飞刀击中敌人时,伤害减免效果未能根据命中次数正确施加。
修复了学者能力”Bagcraft”中的另一个错误:3级圣水瓶附带的治疗效果不会对皇家亡魂造成伤害。
修复了学者从休眠力量中获得第二个水晶泪时,水晶泪计数显示不正确的问题。
修复了学者职业”冰霜之针”攻击动作的bug。
修复了特定学者回忆中出现的一些敌人行为异常的bug。
修复了Revenant终极技能”不朽行军”赋予的无敌状态不会被其他视觉效果覆盖的问题。
修复了特殊技能”沉睡迷雾”施加于圣特里娜之剑的效果会在受到敌人攻击时消失的错误。
修复了受黑焰刀刃与血焰刀刃祷告影响的弓类攻击无法移除敌人冻伤状态异常的bug。
修复了弓类武器无法享受改良翻滚攻击被动效果的bug。
修复了使用弓类武器造成暴击时,无法触发受击后攻击部分回血效果的bug。
修复了当武器通过寒霜吐息技能附魔冰属性时,角色站在神圣领域技能区域内仍会积累冻伤状态异常的bug。
修复了黑焰刀刃祷告对武器的附魔效果无法作用于癫火突刺技能攻击的bug。
修复了黑焰刀刃咒术对武器施加的效果会作用于黄金波动与雷云形态技能的判定框上的问题。
修复了在某些情况下,黄金复仇技能和卡利亚复仇技能/法术无法将盟友从濒死状态中解救出来的错误。
修复了攻击力增强效果未应用于王室兽爪和黄金波动技能的错误。
修复了按住施法键蓄力技能时,无法增强古老死亡怨魂法术与兽爪祷告威力的错误。
修复了兽爪祷告无法通过衔接法术或祷告来取消施法后摇的错误。
修复了由隐士被动技能元素防御生成的属性标记,在使用被骑士团之刃咒语赋予属性的武器攻击时不会显示的bug。
修复了黑焰庇佑咒语降低生命值恢复的效果,也会影响圣瓶同时治疗盟友遗物效果的共享治疗的bug。
受到此效果共享治疗的盟友,若处于黑焰庇佑咒语影响下,其生命值恢复将会降低。
修复了当具有相同特效的玩家彼此靠近时,”低血量时创造圣域”效果会相互覆盖的问题。
修复了”暴击造成流血”特效未显示其物理攻击力增强效果的问题。
当”圣餐赋予抗龙效果”特殊效果为武器附加抗龙效果时,现在会同时施加额外物理伤害。
修复了”寒霜幻影”特殊效果无法正确作用于处刑者终极技艺”熔炉百相:兽”的问题。
修复了在单人远征中,玩家通过”平衡世界之力”特殊效果从濒死状态复活后仍会战败的问题。
修复了被掠夺者终极技艺”图腾柱”直接击败的敌人无法触发”图腾柱附近击败敌人恢复生命”圣物效果计数的问题。
修复了”每击败一名永恒监牢囚犯提升攻击力”圣物效果第六阶段的攻击力增幅与预期不符的问题。
修复了一个错误:当玩家在远征中死亡并复活后,某些遗物提供的累积效果层数会在达到特定层数时消失。
修复了一个错误:在死亡并复活一次后,”提升自身及队友符文获取率”的遗物效果无法正确共享给队友。
修复了一个错误:武器”黄金树大弓”无法正常显示。
修复了一个错误:如果有玩家在灵魂庇护所执行”开门”动作进入最终战时,第二日首领战的濒死计量表状态会被错误保留。
修复了一个错误:在某些情况下无法锁定濒死的队友。
改进了在与裂颚首领战斗时,其使用的地面攻击命中判定和效果位置的准确性。
修复了与永黯君主均衡兽战斗时的一个漏洞:当队伍中存在穿着特定服装的复生者进行远征时,敌方突袭者会异常生成的问题。
修复了其他玩家在对冰谷舞娘执行暴击时无法对其造成伤害的漏洞。
修复了在与沉渣领主战斗中,复生者的技能“召唤灵魂”所施展的部分法术或幽灵有时会瞄准错误的漏洞。
修复了在与沉渣领主战斗中,原本针对特定玩家的敌方攻击有时会错误锁定其他玩家的漏洞。
修复了在与沉渣领主战斗中,玩家可能卡入物体内部无法移动的漏洞。
修复了在与沉渣之王(Drеglord)战斗中多人游戏模式下音乐节奏与预设序列不同步的问题。
修复了在与平衡者(Balancers)战斗中敌人抓取攻击音效无法播放的bug。
修复了当痛苦恶魔与深渊恶魔两位首领同时被击败时,其死亡动画无法触发的bug。
修复了射中痛苦恶魔与深渊恶魔首领头部时无法造成额外伤害的bug。
修复了一个Bug:在某些情况下,若先前离开会话的玩家重新加入,会导致部分夜间首领意外死亡的问题。
修复了诅咒之刃·夜首领版本有时会在非预期时机发动特定攻击的问题。
修复了某些首领在巨窟·移转之土召唤的敌人即使首领被击败后仍不消失的问题。
修复了巨窟·移转之土中神庙出现的树卫无法被击杀的问题。
调整了巨窟·移转之土中部分敌人的行为模式
修复了巨窟·移转之土特定区域会出现非预期敌人的问题。
修复了位于铁匠村的征兆杀手在特定条件下无法被击中的错误。
修复了DLC《被遗忘的空洞》中部分敌人在被击败后不会掉落合适武器的问题。
修复了《巨洞·移涌大地》中当玩家因水晶诅咒导致最大HP降低后死亡,并在不受水晶诅咒影响的区域重生时,HP未完全恢复的错误。
修复了《巨洞·移涌大地》中即使特殊商人未出现,赐福点和锻造台仍会显示的错误。
修复了《巨洞·移涌大地》中玩家在特定条件下移动到东部地下要塞或神庙时会对水晶诅咒效果免疫的错误。
修复了《巨洞·移涌大地》神庙中在特定条件下无法推进游戏的错误。
修复了The Great Hollows Shifting Earth中的一个漏洞:当玩家在首领战期间离开并返回神庙时,战斗中本应额外出现的敌人可能会从一开始就存在。
修复了在The Great Hollows Shifting Earth中玩家有时会被某些宝箱卡住无法移动的问题。
修复了在The Great Hollows Shifting Earth中,当玩家退出并重新加入对局时,留在对局中的其他玩家将无法使用神殿灵流的问题。
修复了在The Great Hollows Shifting Earth中,掠夺者的终极艺术图腾柱会在某些平台下生成到地下的问题。
修复了在The Great Hollows Shifting Earth中,特定情况下击败神庙首领后可能无法获得符文的问题。
修复了The Great Hollows Shifting Earth中部分灵脉不会在地图上显示的问题。
修复了远征期间和结果菜单中,在The Great Hollows Shifting Earth神庙击败首领时”敌人已消灭”提示未显示的问题。
修复了铁匠村发生灾变时夜行者敌人不会出现的bug。
修复了铁匠村战斗艺术工作台中,某些武器可能被错误分配技能的bug。
修复了Augur Raid活动中存在的漏洞,该漏洞会导致中途退出又重连的玩家无法看见强力水炸弹。
修复了Tricephalos团队事件中一个错误:事件完成后召唤的狼不会立即消失。
修复了Tricephalos团队事件中一个错误:当2或3名玩家组队进行远征时,召唤的狼生命值高于预期值。
修复了Tricephalos团队事件中一个错误:部分召唤的狼伤害减免率与预期不符。
修复了Tricephalos团队事件中一个错误:如果最后剩余的敌人出现在夜间首领生成区域内,会导致团队事件持续时间超出预期。
修复了迷雾裂隙团队副本事件中的一个错误:当所有玩家角色都在矿洞内时,暴风雪效果(冰雹天气的前兆)不会显示的问题。
修复了”迷雾裂隙突袭事件”中部分据点室内也会出现迷雾的错误。
修复了”迷雾裂隙突袭事件”中,若玩家在活动进行期间或曾参与过该事件后退出并重新加入,其屏幕上会显示多个首领的错误。
修复了”迷雾裂隙突袭事件”中特定情况下完成事件后无法获得符文的错误。
修复了”平衡者突袭事件”中特定情况下平衡者可能不会出现的错误。
修复了”召唤追敌怨灵”场地物品效果发动的攻击无法解救濒死状态队友的错误。
修复了在某些情况下获得休眠之力后立即消失的Bug。
修正了在切磋场地中,玩家角色切换后部分效果仍会持续存在的错误。
修正了送葬者技能”憎恶咒缚”可到达非预期位置的错误。
修正了学者与送葬者特定追忆中,部分效果在游戏启动时显示位置异常的错误。
修正了在”赐福王残痕”特殊效果期间,以下情况会导致新发现赐福点累积进度重置的错误:死亡重生后、通过动作键开启灵庙之门进入第3天首领战、退出并重新加入会话。
修正了退出并重新加入会话时,有时可重复获取部分已击败首领卢恩的错误。
修复了一个bug:当玩家在”大空洞移动之地”中带有诅咒效果退出游戏,并在灵魂庇护所内重生时,该诅咒仍会持续生效。
修复了在平衡者突袭活动中,若玩家在特定时机离开并重新加入会话,界面中剩余药水瓶数量的高亮效果会持续显示的bug。
修复了状态菜单中,友方玩家死亡等事件导致等级下降后,除等级和HP外的属性未正确反映其降级状态的bug。
修复了状态菜单和胜利者记录界面中,当鼠标悬停在空的护符装备槽上时会显示空白弹窗的bug。
修复了地图菜单中切换楼层显示时,有时会残留其他深度层级图标的bug。
修复了在宏大空壳·流沙地域中,部分圣甲虫、宝物和赐福点在地图菜单上显示位置错误的bug。
修复了在The Great Hollows Shifting Earth中击败特定强力敌人时,敌人倒下信息会重复显示的bug。
修复了圣物仪式菜单中的一个错误:当为学者和殡葬师更换圣物时,[亡者]与家族并肩格斗时的强化效果会被错误显示为已激活。
修复了圣物仪式菜单中的筛选功能错误:该功能原本会无视玩家是否拥有相关可下载内容或深夜深处解锁状态,直接显示所有关联效果。
修复了视觉图鉴菜单中装备栏物品帮助功能无法使用的错误。
修复了若干与菜单显示相关的次要问题。
修复了当大空洞·地脉翻腾效果激活时,玩家在开始非平衡者或渣滓领主远征比赛时,无法与未拥有遗弃空洞DLC的玩家完成配对的问题。
修复了使用预组队开始深夜远征时,从菜单按下返回标题画面未显示深夜评级下降警告对话框的bug。
修复了游戏中根据网络环境可能导致深夜时段胜负结果未能正确反映在评级中的错误。
修复了在使用学者的分析技能瞄准盟友时,切换到战斗结果画面或标题画面会导致游戏崩溃的错误。
修复了PlayStation 5和PlayStation 4版本中,从控制器设置菜单打开/关闭按键配置菜单时偶尔导致游戏崩溃的问题。
修复了日志菜单中下一目标文本在德语环境下显示被截断的问题。
修复了部分画面与特效渲染问题。
修复了部分音效无法正常播放的问题。
修正了一些文本。
修复了其他错误并提升了性能。
仅限Steam平台调整

关于见弃空洞者DLC

本商品为《艾尔登法环 黑夜君临》的追加下载内容,内容包含2位新角色与2位目标(头目),以及全新的特异地形。敬请享受扩充游戏本体的追加下载内容。

数字豪华版


数字豪华版包含游戏本体“艾尔登法环 黑夜君临”与追加下载内容(预定于2025年发布),以及数字美术书&迷你原声带。
预购特惠

预购后,能获得下列特典。
预购特典:肢体动作
于发售当日,能在游戏内获得特典的下载内容。
到2025年5月29日为止,购买本游戏的玩家能获得此特典。
在推进游戏进度后,也能获得此下载内容。
关于此游戏
《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观,
重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。

并肩而战
与其他玩家合作,对抗逐步逼近的黑夜,以及潜藏其中的危险。

成为英雄
可操作角色各个都有独特的能力;通过团队合作,能力的效果会相得益彰。

挑战黑夜
每次出击时的环境会有所变化──克服接连而来的威胁,打败夜里出现的强大头目吧。







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