施莱恩传说-V1.1.1-全新的闪避特效-(STEAM官中)-支持手柄
Shrine’s Legacy 是一款 16 位 RPG 游戏。它受到超级任天堂时期游戏的启发,背景设定在阿德米亚魔法世界。一对英雄要尝试结合魔法元素,修复神殿之剑并拯救世界。在单人模式中,玩家会扮演其中一位英雄;在双人模式中,玩家会扮演他们俩。


名称: 施莱恩传说
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发者: Positive Concept Games
发行商: indie.io, Levelup Games
系列: indie.io
发行日期: 2025 年 10 月 8 日
最低配置:
操作系统 : Windows 7 or higher
处理器: Intel® Celeron® Processor N4020 (1.1 GHz, Up to 2.8 GHz, 4M Cache)
内存: 4 GB RAM
显卡: Integrated graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 120 MB 可用空间
完整更新公告
点击查看
v1.1.1
版本说明
这是针对v1.1.0版本(战斗更新)的一个补丁。它包含了对新闪避控制系统的进一步优化和修复,以及其他一些不错的修正、调整和平衡性改进。
但最重要的或许是——新增了酷炫的闪避特效!
更新说明:
战斗/移动机制:
新增了闪避动作的图形效果!
现在可以通过不按方向键直接按下冲刺键实现后撤闪避
修复了无法在冲刺滑行动画中取消并进入新冲刺或闪避的问题
修复了冲刺攻击的缓冲时间/收招硬直未按预期运作的问题
修复了攻击结束后若保持按住冲刺键且不移动会导致角色产生微小位移的问题
修复了在冲刺时转向新方向期间按下冲刺键可能导致闪避无法触发的错误
你现在可以更快地连续闪避(适合快速移动)。
修复了在冲刺过程中进行闪避滑行攻击时,会触发普通攻击而非冲刺攻击的问题。
Bug修复/调整:
修复了某些地形(如沙漩涡和床)会暂时锁定玩家朝向的新漏洞
修复了过场动画中可能因误触发闪避替代冲刺而导致角色定位错乱的问题
修正了过场动画中自动触发闪避时可能出现的异常情况
修复一个新问题:在模拟战斗中,你可以复活你(当前不可见的)盟友
猫头鹰敌人现在不会攻击与你不在同一图层的玩家
对话:更新了Reima关于光系魔法的教程对话,使其更符合最新调整
对话:微调了一个角色立绘和一句台词
地图优化:
加拉丁大地图:修复了1个房间的细微地图问题
贝尔卡大地图:修复了1个房间的细微地图问题
奥姆代尔大地图:修复了1个房间的细微地图问题
平衡
敌人调整:游戏中多数敌人和部分首领的碰撞判定框略微缩小,使角色接触受击的判定更加合理
敌人:调整了部分中期敌人的平衡性和攻击性,使其在新机制下更具挑战性
敌人:Prawna现在受到物理攻击的伤害降低
水晶地牢:Genie和首领镜像现在生命值较低但防御极高(4次攻击可击杀)
Moglore/地牢:小幅降低了小首领的难度。Spectrails现在吞噬火焰所需时间略长,且生成速度稍慢
光明/水元素:由于现在攻击敌人不会减少效果持续时间,因此降低了效果持续时间
v 1.1.0 更新说明:
新内容 / 功能:
移动:现在可以在冲刺时完全对角移动
移动:闪避机制全面重制,现成为冲刺能力的升级版
战斗:复活队友的机制已改变。现在无需与其互动,只需站在附近即可填充进度条。离开会使复活条快速下降。为了平衡这种新机制带来的复活期间更高移动自由度,复活所需时间比之前更长。但若附近无敌人,角色仍会快速复活
战斗/魔法:光系与水系魔法重制。现在施放时会立即治疗一次,且不再通过攻击吸取生命值——这是为了防止连发攻击时过于强势。不过它们的元素属性仍会附加到武器上造成额外伤害!治疗量依旧受魔法属性加成。整体持续时间缩短,但击中目标时不再大幅消耗持续时间。现在魔法效果持续期间也可恢复MP了
移动/输入:为配合新能力,新增了一个按键。若非使用默认键位设置,现在需要重新映射控制键位
战斗机制:
缩短了玩家和敌人在受击后的硬直时间
略微增加了玩家击中敌人时对方所受的硬直时间
基础玩家攻击的击退效果大幅降低(现在站立和挥动攻击更容易使你被击中)。冲刺攻击和蓄力攻击仍具有强大的击退效果。
当敌人被攻击命中后,其身体上的受击判定框会短暂失效
基础攻击与冲刺攻击现在出招更快
敌人处于攻击状态时不再会被你的普通攻击击退,使其攻击更具威胁性。作为平衡,部分敌人的近战攻击前摇时间有所延长,为玩家提供更多躲避时机
现在快速点击动作键时游泳速度比之前更快
冲刺攻击的横向动量有所增加
双方角色施法的基础收招硬直时间略有缩短
现在可以在不转身的情况下缓冲魔法攻击,使得后续攻击和施法更加顺畅
Rio和Reima在攻击时现在会略微向前移动(如果按住方向键)
整体缓冲机制优化
错误修复/调整:
水属性魔法:现在会使武器呈现偏蓝色调,与光属性的纯白色调形成对比
全年龄:现在可以更快地攻击巫师雕像了
对话:修复了与蕾玛最初几场场景中名字显示为”???”而非正确名称的问题
崩溃/葡萄牙语本地化:修正了在卡利科森林与特定NPC对话时,葡萄牙语设置下因本地化拼写错误导致游戏崩溃的问题
过场动画:修复了上一个校对版本意外引入的BUG,该BUG会导致游戏开场海滩场景中部分角色动画无法正常播放
过场动画/崩溃:修复了在最近一次校对版本中于Galadine附近旅馆休息时意外引入的崩溃问题
主要:修复了在与stiroot敌人交战时脱离战斗再返回后,该敌人可能钻地并不再重新出现的问题
次要:修复了Dovyrn(峡谷中的鸟类敌人)会穿墙的问题。现在它们与地面敌人一样会与墙壁发生碰撞
地图修复:
尤里尔大地图:部分房间的修复与改进
玛丽兹大地图:部分房间的修复与改进
加拉迪恩大地图:多个房间的修复与改进
奥姆代尔大地图:多个房间的修复与改进
沼泽大地图:若干房间的修复与改进
Fellinore主世界:多个房间的修复与改进
皮拉格德大地图:修复/改进多个房间
贝尔卡大地图:修复几个房间
沙之海:修复/改进多个房间
隧道地牢:修复了一些小地图问题
西尔腾斯地表世界:修复了一些小地图问题并优化了几处画面过渡
西尔腾斯:修复了一些细微的遮挡与图层问题
平衡:
战斗:略微调整了玩家与敌人在各类攻击中的受击硬直时间
敌人AI:史莱姆弓箭手现在攻击更加频繁
敌人平衡性:史莱姆现在受击退效果大幅降低,需更注意站位策略
物品:大幅提升了祖尔宝箱的宝物价值
敌人平衡性:为配合新机制,调整了大量敌人和首领的属性参数。更多优化将在下个补丁中实装!
关于此游戏

黑暗正逐渐笼罩阿德米亚大陆。邪恶势力步步紧逼,唯有两位年轻的英雄——里奥与蕾玛——能挺身而出,唤醒“施莱恩之剑”的力量,阻止世界陷入毁灭。在踏上拯救之路之前,他们必须先集齐八颗蕴含魔法的元素宝石,修复施莱恩之剑,并帮助旅途中所遇见的居民。
这是一款受超级任天堂经典启发的动作 RPG。你将探索广阔多彩的魔法世界,以实时战斗与装备养成系统迎战强敌。冒险中,你将组成一支双人英雄小队:同伴既可以由 AI 协助,也可以在双人模式中由朋友一同操控。

阿德米亚大地上散布着无数秘密与奇遇。材料、魔法珠宝、祖尔与稀世宝藏都潜藏在未知的角落。
深入各式各样的地下城,挑战潜伏其中的怪物与首领;获取宝藏,强化自身实力,获得更强大的魔法。
元素魔法不仅是战斗的利器,也是解谜的关键。运用智慧与力量,破解机关、穿越障碍,才能继续冒险的步伐。

阿德米亚正处于毁灭的边缘。没有牺牲,就没有胜利。为了拯救至亲与家园,里奥与蕾玛究竟愿意付出多大代价?
在这段由角色与羁绊驱动的史诗旅程中,你将见证友情与牺牲,喜悦与痛苦。当至爱之人离去,他们,又将如何面对?
施莱恩之剑已在等待,属于英雄的冒险,即将启程!








1.本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
4.本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!
RYWGAME » 施莱恩传说-V1.1.1-全新的闪避特效-(STEAM官中)-支持手柄