吸血鬼:避世血族2-高级尊享版-V48271-冬季更新-(STEAM官中+全DLC+季票)

化身古老的吸血鬼,在濒临开战的现代西雅图拼搏求生。结识权势巨头并结盟站队,进而左右城市的归属和命运。





名称: Vampire: The Masquerade® – Bloodlines™ 2
类型: 动作, 角色扮演
开发者: The Chinese Room
发行商: Paradox Interactive
系列: World of Darkness, Vampire: The Masquerade
发行日期: 2025 年 10 月 22 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i3-8350K | AMD Ryzen 3 3300X
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) | AMD Radeon RX 480 (8GB) | Intel Arc A580 (8GB, Resizable BAR enabled) | AMD Radeon 780M
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间

完整更新日志
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V48271
冬季重大更新
各位同族节日好,欢迎来到《吸血鬼:避世血族2》首份发售后的开发日志。
今天我们将详细介绍冬季更新的内容,包括自定义难度设置的细节、能让你沉浸在节日氛围中的全新外观选项,以及完整的更新日志。
描述:为菲雅新增的节日主题自定义装扮变体。
自定义难度
为何要加入自定义难度
游戏基础版本包含4种预设难度(休闲、简单、普通、困难),早在正式发售前我们就意识到,由于”合适难度”因人而异,应当为玩家提供更多调整空间。作为发售后的更新内容,自定义难度主要面向通关玩家群体,旨在为后续多周目游戏提供更丰富的难度变化或娱乐性玩法。这种设计让我们能够加入一些近乎作弊的选项,或是让新玩家难以通关的极限挑战。我们期待看到各位尝试的难度组合,以及你们为自己设立的全新挑战。
描述:选择难度选项的菜单界面。
如何解锁自定义难度
所有已获得”解放长者”成就/奖杯的玩家均可使用自定义难度功能。该成就/奖杯要求以任意氏族在任意难度下完成游戏即可解锁。
解锁后,在选择新游戏时,难度选择菜单中会出现自定义难度选项。
选择自定难度会显示一个选项菜单,您可以根据喜好进行调整,这些设置将应用于整个游戏流程。
注意:与基础游戏中的4种难度(休闲、简单、普通、困难)不同,自定难度在游戏流程开始后无法更改,请慎重考虑。
描述:菜单选择界面,展示部分可修改的选项。
可调整项目
自定义难度设置分为四大类:界面、玩家、敌人、进度
界面:动态准星 – 该选项可关闭准星对附近秘密地点或收集品的感应功能。适用于菲儿和法比恩的全部任务。专为想要提升探索难度、考验记忆力的玩家设计。
界面:角色反应界面 – 此设置用于禁用对话期间显示的界面,该界面会
显示对话选择的影响 – 例如”卢喜欢这样”或”法比安碰壁了”。适用于菲瑞和法比安的任务。虽然会降低清晰度,但能让对话更具沉浸感。
玩家:药剂容量 – 设置每种类型药剂的最大携带数量(0-10)。选择0会使战斗难度大幅提升,选择10则显著降低难度。此设置同时适用于法埃尔和法比恩的任务。
玩家:初始生命值 – 设定游戏开始时法埃尔的血条长度。默认平衡设置为2格生命值。可增加至4格以降低开局难度,或减少至不足1格来提高前期挑战性。通过收集用法埃尔鲜血绘制的印记,仍可进一步扩展血条长度。
玩家:法埃尔的攻击力 – 通过此设置调整法埃尔攻击造成的伤害值。提高伤害值可降低战斗难度,降低伤害值则增加挑战性。
玩家:伪装敏感度 – 此选项用于调整执行违反伪装规则动作时伪装计量表的填充速率。可降低速率使游戏更简单,或提高速率增加难度。也可选择”无”完全关闭伪装计量表,在城市中自由展现吸血鬼本性。
玩家:能力充能 – 启用此选项可让菲耶尔和法比安的能力随时间自动恢复,减少吸血需求。开启能力充能会使游戏难度降低。
玩家:瞄准时间延缓 – 此选项用于禁用瞄准能力时(手柄按住LT键或鼠标右键)的时间减速效果。关闭时间延缓将使战斗更具挑战性。
敌人伤害 – 通过此设置调整敌人攻击造成的伤害值。降低数值可使战斗更轻松,提高数值则增加难度。
敌人设置:敌人察觉速度 – 此项设定用于调整敌人发现你的速度。降低察觉速度会使潜行更容易,提高则使潜行更具挑战性。也可设置为”无”以完全禁用敌人发现你的能力,但攻击或触碰敌人仍会触发其警觉。
任务进度:任务线 – 默认剧情由菲娅与法比恩的双线任务构成。此选项可让你仅连续体验菲娅或法比恩的单线任务,而不穿插另一角色的剧情。
进度模式:钢铁吸血鬼 – 我们借鉴其他游戏”钢铁模式”设计的独特玩法。启用后,任务将不再生成独立存档,仅保留自动存档记录进度。若角色死亡或违反避世准则,自动存档将被删除,当前游戏宣告结束。
描述:钢铁吸血鬼模式设定界面截图
自定义难度设置示例
以下是为您提供几种自定义难度配置的示例,帮助您快速上手。
戏剧性讽刺模式 -专为注重剧情的玩家设计,适合已完成主线故事、知晓游戏中各种谜题”真凶身份”后想重新体验的玩家,用以发现游戏中隐藏的线索与伏笔。
玩家:伪装敏感度 = 无
玩家: 能力恢复速度 = 快
玩家:药水容量 = 10
速通挑战 -与”戏剧性反讽”模式相同,但需跳过法比恩的任务。
玩家:伪装敏感度 = 无
玩家:能力恢复 = 快速
任务进度:仅限于菲瑞任务
玩家:药剂容量 = 10
沉浸式奔跑 – 专为希望完全依靠自身直觉体验游戏的玩家设计。
界面:反应式准星 = 关闭
界面:角色反应界面 = 关闭
法比安游客模式 – 对于希望尽可能无阻碍地重温Fabien剧情线的玩家而言。
玩家:药剂容量 = 10
玩家:能力充能 = 快速
进度:任务 = 仅限法比恩任务
法比恩挑战赛 – 专为那些想展示对法比恩任务了解的玩家准备。
界面:反应式准星 = 关闭
界面:角色反应界面 = 关闭
玩家:药剂容量 = 0
进度系统:任务 = 仅限法比恩任务
元素长老跑酷 -为那些想在战斗中感受所向披靡的长老体验的玩家设计。
玩家:药剂容量 = 10
玩家:初始生命值 = 休闲
玩家:菲瑞的伤害=休闲
玩家:能力补充 = 快速
敌人:敌方伤害 = 休闲
进阶:任务 = 仅限菲儿任务
钢铁吸血鬼模式 – 专为追求紧张刺激、策略性通关的玩家设计,需精通菲儿的战斗技巧。
玩家:药水容量 = 3
玩家:初始生命值 = 普通
玩家:菲尔的伤害 = 普通
敌人设定:敌方伤害 = 困难模式
任务进度:任务线 = 仅菲瑞克斯专属任务
进度设定:钢铁吸血鬼模式 = 开启
菲尔的噩梦试炼 – 专为寻求极限挑战的玩家而设。
玩家:药剂容量 = 0
玩家:初始生命值 = 噩梦级
玩家:菲尔的伤害 = 噩梦级
玩家:目标时间膨胀 = 关闭
敌人:敌方伤害 = 噩梦
进度追踪:任务 = 仅限秘罗地任务
冬季假期个性化装扮选项
我们也很高兴能在假期来临之际推出一些新的自定义装扮选项。如果你曾幻想扮演”圣诞爪爪”(Santa Claws)的角色,现在正是实现愿望的好机会。
描述:法伊尔戴着假圣诞老人胡须和圣诞老人帽,吸血鬼圣诞老人所需的一切装备。
这也是对我们即将在后续更新中推出胡须系统的提前预告,我们深知这是社区玩家们长久以来的期待。同时,我们还向原版《Bloodlines》致敬,加入了一些小彩蛋,并设计了其他几款造型,希望大家能乐在其中。
套装描述:这套血染造型让你彻底释放死灵法师的黑暗魅力。
描述:或是选择菲尔的甜美一面,点缀些许闪亮与魅力。
整体而言,本次更新包含8种新发色、8款新妆容、8种新瞳色以及4款新配饰(原称穿孔饰品),共计28种全新自定义选项供您探索创意。欢迎将您的创作分享至社交媒体平台,即有机会入选我们的”Phyre周五”专题展示。
【尾声】
我们还新增了视野范围(FOV)滑动条和动态模糊开关功能,以及部分游戏性优化(具体内容详见下方更新日志)。关于”进度保存优化”功能,虽然自发布以来我们已持续改进,但目前尚未达到发布标准,因此不得不推迟至明年初上线。
明年最值得期待的内容包括情人节更新——将带来更多诱人的装扮,首部可下载内容《狂野炮手》让你化身布鲁赫族警长本尼,当然还有第二部可下载内容《花与焰》——你将扮演托瑞多氏族长老兼夜店Atrium老板伊莎贝拉。
最后,我们想借此机会感谢玩家们对游戏的喜爱,并一路陪伴我们不断改进和更新游戏。
描述:通过这些自定义选项,变身为冬日主题的Phyre。
更新日志
外观更新
8款发型
8款面容
4款饰品(原穿孔部位更名为饰品)
八只眼睛。
自定义难度
游戏新增了多项玩家自定义功能,让玩家能根据个人偏好打造专属游戏体验。
动态准星
角色反应界面
灵药容量
菲娅初始生命值
菲尔的伤害
能力充能
锁定时间延缓
敌人伤害
敌人警觉度
任务(扮演单主角或双主角)
铁血吸血鬼
无障碍改进
游戏内辅助功能选项的改进。
视野范围
战斗视野增强
镜头畸变效果
动态模糊
手柄瞄准辅助 – 自动追踪
手柄瞄准辅助 – 瞄准减速
游戏性改进
若敌人已穿过地板或墙壁,挂锁将不再保持锁定状态。
挂锁会显示附近敌人的数量,并经过平衡调整,能在更短距离内侦测敌人。
修正了若干能力错误中断持续中能力的问题,例如瞬间分离与遁入湮灭。
修复了”嘲讽”对未察觉对手失效的问题
修复了敌人丢失玩家追踪后不再主动搜寻的问题
IAO现在能更有效地向盟友发出危险警报。
优化玩家攀爬机制,使其更容易登上窄平台且不易滑落
修复了成就”接招!”无法被扳机触发的错误
修复受击踉跄的敌人仍能进行闪避的问题
修复了特定敌人在被玩家能力限制行动时仍能使用召回功能的问题。
修复了部分玩家攻击无法缓冲输入以衔接后续攻击的问题。
现在无法再使用模糊动量来”躲避”自身沸腾之血的效果。
玩家无法再通过重复完成”行政快递”支线任务来无限刷取能力点数。
血咒的可打断施法阶段现在对轻微伤害具有抗性。
错误修复
多项优化以提升性能和降低内存使用。
修复了多处文本重叠问题。
在任务”铅金枷锁”中与点唱机互动后,可下载内容中的点唱机曾短暂消失。
Hub Break1后部分任务中,穿越枢纽时无法进入”自动修理商店”。
在任务”上下同源”的未诞生者登场环节中,若玩家沿房间边缘移动会导致未诞生者无法生成。
在任务”上下同源”中,若玩家在拉动木板前放置并传送至病房位置,会导致进度卡死。
玩家在击杀园丁后可以使用”召回”能力传送至上一个任务阶段地点,导致进度被区块阻挡。
完成”追捕鼠群”任务后,地图上显示的任务名称不正确。
如果你完成了翁达的任务(或者在户外结束的索恩夫人任务)后以任何方式死亡,就可以利用经验值系统漏洞,在每次死亡后读档都能获得1000点经验值。
玩家可以反复击杀伊兹来刷能力点数。
NPC没有拿着他们应该使用的物品,例如香烟、手机等。
忧郁的NPC在血族共鸣对话中对攻击性话语”我能摧毁你”反应异常。
Steamdeck – 在开放世界游戏中,通过”高度感知”观察时,NPC的心跳特效似乎出现了错位现象。
在与萨菲娅和卢进行”藏书独处”任务对话时,”将军”套装的白毛皮出现背面剔除现象。
成就
穿着神父服装以Lasombra身份吸食5名Sanguine NPC后,成就”Unoriginal Sin”未解锁,尽管已解锁77/78个成就,”A Full-Blooded Elder”成就仍无法解锁。
吸食Choleric NPC后,”What Sup?”成就计数未更新。
在休闲难度下从化装舞会入侵恢复后,”遏制突破”成就未能解锁。
“血色长街”任务中萨菲娅首领战开场过场动画期间,十字准星仍然可见。
存档和读档
法比恩办公室自动存档读档后,”死亡信函”对话自动跳过且无对话提示。
1920年代马科姆酒吧场景自动存档读档后,玛拉的对话自动跳过且无对话提示。
从自动存档重新加载时,与文件柜的Spirit Touch对话无法显示对话提示。
在询问关于记忆丧失后,Fabien无法在检查点读档时与Lemon先生互动。

Editions

关于此游戏

化身古老的吸血鬼,在濒临开战的现代西雅图拼搏求生。结识权势巨头并结盟站队,进而左右城市的归属和命运。
西雅图三面受困,吸血鬼王廷空悬无主,觉醒的古老生物与脑海中的声音对抗不断,这一切均由荣获BAFTA的工作室The Chinese Room呈现。

鲜血滋养你,赋予你吸血鬼的异能。你将在夜幕降临时潜行于城市中,以居民的血液为食。运用你的超能力或巧言令色引诱民众踏入幽暗的小巷,平息你的饥渴。然而切记不要打破自己的避世伪装,暴露真实身份,否则你将招致严惩。起初是来自执法机构的围剿。然后,记住,在这个夜晚,你并非唯一悄然行动的存在。
根据你选择的吸血鬼氏族,探索血腥刺激的沉浸式战斗,收获截然不同的玩法和策略。你会用超自然的神力上场搏斗,还是远远地嘲讽敌人,或是凭借自己顶级掠食者的身份,直接剪除敌方人数来平衡胜负?氏族的选择将提供更多玩法和可能性。

踏入黑暗世界,并在吸血鬼的社会中跻身上位,亦或与之对抗。体验西雅图 – 这座城市中充满了迷人角色与危险派系,自然也有那些被卷入超乎想象的权力角逐、生死攸关的凡人。在这款邪教风格经典游戏的续作中,你的抉择、谋划及诡计将在相互制衡的各大势力间掀起一阵风起云涌,这座城市与人民的未来将掌握在你的手中。








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