月蚀危机-V0.44.1-新服装-新功能和QoL优化-(STEAM官中)
探索黑暗地点,解开谜题,揭开扣人心弦的故事。战斗或躲避嗜血的丧尸,运用智慧和敏捷求生。与金发女主角一起,沉浸在紧张而诡异的冒险之中。

名称: 月蚀危机 Lunar Eclipse
类型: 冒险, 休闲, 抢先体验
开发者: Black Rabbit’s Tales
发行商: Black Rabbit’s Tales
发行日期: 2025 年 6 月 5 日
抢先体验发行日期: 2025 年 6 月 5 日
最低配置:
操作系统: Windows 10, 11 (64bit) or later
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3300X
内存: 4096 MB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 580 (8GB VRAM)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
更新0.44.1
紧急修复
更新 0.44.0
新服装、QoL优化和新功能
大家好。
在我继续开发下一个区域的同时,我准备了一次小型更新,主要围绕农历新年主题以及多项QoL优化。以下是本次更新中较为重要的改动内容。
为庆祝农历新年,已为 Ealish 新增一套服装。
最初计划的是一套更复杂的服装,包含新的发型和更多细节。然而,由于不可预见的技术问题,我们未能按时完成。完整版服装预计将在下一个更新中加入。
作为一个小小的节日奖励,游戏中还新增了一套带有亚洲风格元素的主题泳装。
与该服装相关的杂志可在住宅层 104 房间中找到。
为庆祝节日,还新增了一把以胁差为灵感设计的短刀。完成关卡后,可在住宅层的画廊储藏室中作为奖励获得。
平衡性调整
在之前的一个更新中,游戏加入了角色等级(显示在屏幕角落的数字)。此前该等级不会影响玩法,但现在它将决定角色的最大生命值和能量值。因此,恢复类道具的数值以及僵尸造成的伤害也进行了相应调整。该系统整体仍然较为简洁,旨在为游戏过程增加一定的变化。
此外,还为刀具新增了一个参数——“Ease of Use”。该参数决定使用该武器攻击时所消耗的能量。较轻的刀具消耗更少能量,较重的刀具则消耗更多能量。
界面
Statistics(统计)页面已更新。本次改动主要是为未来支持 Steam 成就系统做准备。成就本身及其整合仍需进一步开发。预计将在接下来的 1–2 次更新中加入首批成就。
重要提示:加载旧存档时,统计数据将会被重置。
如需恢复计数,请将服装和毛绒玩具先存放至仓库,然后再重新取回到背包中。
海报目前无法恢复,因为未来很可能会被其他收藏品所替代。
同类型物品的最大堆叠数量已提升。用于制作服装的材料上限由 99 提升至 999;恢复类道具的上限由 20 提升至 99。这将有助于让背包更加整洁有序。
优化
角色在移动时的转向表现已优化。现在 Ealish 在跟随镜头或朝移动方向转身时会更加流畅。
设置
“图形”选项中的分辨率设置已调整。现在将显示一个固定的受支持分辨率列表。此前,分辨率列表会根据玩家的主显示器(在连接多个显示器的情况下)自动生成,这在某些情况下会导致分辨率选项显示不正确。例如,如果游戏在一个显示器上启动,然后被移动到另一个显示器上,分辨率列表可能会出现错误,导致难以选择所需的设置。该方案目前为实验性调整,我会持续关注是否会出现相关问题。
游戏设置中还新增了镜头高度调节选项。现在,当 Ealish 穿上高跟鞋时,不仅角色身高会发生变化,镜头位置也会随之调整,从而避免头部上方部分超出画面的情况。
新功能
新增角色湿润效果。当 Ealish 长时间持续移动且没有休息时,她会开始出汗,并逐渐变得湿润。该效果也已应用于游戏开始时 Ealish 从培养舱中走出的场景。
优化了角色的 jiggle 物理效果。该效果在之前的更新中已加入,但由于动态服装(如裙子)的问题,其强度受到限制。在本次更新中,该效果已增强,同时修复了与动态服装发生穿模的问题。
当玩家的镜头位于 Ealish 的视野范围内时,她现在会看向并跟随镜头。
Journal(日志)窗口新增筛选功能。当记录数量较多时,您可以使用对应按钮(参见屏幕底部提示)仅显示当前区域的记录。这也有助于判断遗漏的记录属于哪个区域。
修复
修复了在背包已满的情况下可能丢失关键剧情道具的问题。现在,如果由于背包已满而无法拾取剧情道具,与该道具相关的对话或触发事件将会再次激活。
在屏幕底部的提示栏中新增了手柄按键显示。此前,在与对象(例如密码面板)交互时,只显示文本而未显示具体按键。现在将正确显示对应的手柄按键。
修复了当镜头距离角色过近导致角色隐藏时,手电筒光源同时消失的问题。此前,如果镜头贴近墙壁且 Ealish 过于靠近镜头,角色会暂时隐藏以避免遮挡视野,但手电筒的光也会随之消失,导致画面变暗。现在手电筒光源将保持开启,玩家可以继续探索环境。
同时修复了若干细小问题,包括泳装的绑定问题、打开背包时物品描述弹窗的显示问题,以及其他小型错误。
更新 0.43.0
生活区改进、新服装,以及 DLSS 与 FSR 支持
大家好!
在过去的两个月里,我们完成了大量工作。和往常一样,下面我将重点介绍一些最重要、也最有意思的更新内容。
重要提示
由于对生活区,尤其是 Ealish 房间的重新调整,角色的存档与读取系统已得到改进。因此,在你第一次加载任意存档时,Ealish 会出现在游戏开始位置——孵化器附近。
你的所有游戏进度都会被完整保留。只需在任意存档位重新保存一次,之后该存档就会在你保存时所在的位置正常加载。
生活区
生活区进行了大幅度调整。部分区域被重新设计,其中员工房间的改动最为明显。这些房间经过优化,以更好地契合环境氛围和游戏剧情。
新增了多个连接走廊,使不同区域之间的移动更加自然、顺畅。
同时还加入了几个新的房间:General Storage、TV Room 和 Poker Room。此前,其中一些区域位于员工公寓内部,对于不熟悉环境的玩家来说可能会比较困惑。此外,还对环境细节进行了大量的小幅改进。
新服装
为迎接即将到来的圣诞节和新年,新增了一套服装——让 Ealish 不再受寒:长款毛衣与鹿角头饰。
同时还加入了一款色彩鲜艳的新泳装,为节日增添更多欢乐气氛。
此外,新增了两种颜色的长筒袜——黑色与白色,并加入了白色连裤袜以及无脚款长筒袜。新的服装杂志可以在 General Storage 中找到。
图形与升频
在现有 TSR 的基础上,新增了对 DLSS 和 FSR 的支持。现在你可以在三种不同的升频算法之间进行选择。新的选项已加入到游戏设置中的 “图形” 页面。
“图形” 标签页也进行了重新整理,以提供更加清晰、便捷的使用体验。
需要注意的是,如果你之前已经将 Resolution Scale 设置在约 60–70% 左右,切换到 DLSS 或 FSR 可能不会带来明显的 FPS 提升,因为此前默认已启用了内置的 TSR 升频。
存档
新增了删除存档的功能。现在你可以在存档或读取界面中,按住 Z 键几秒钟来删除一个存档。
其他改进
修复并改进了许多细节问题,包括:
修复了在打开物品栏时,物品说明窗口无法正常显示的问题;
修正了 “图形” 菜单中选项的启用与停用逻辑;
改进了地下室员工房间中电气箱谜题的提示说明;
以及许多其他的小幅修复与优化。
大概就是这些内容了——希望没有遗漏什么重要的部分。
同时也想提前祝大家圣诞快乐、新年快乐。
关于此游戏
探索
探索充满氛围感和细节的场景,享受逼真的画面和精心设计的环境。翻越障碍、攀爬高墙、穿过狭窄的通道——只有最坚定的人才能找到前进的道路。
解谜
旅途中你将遇到各种谜题,解开它们将成为理解这一事件真正本质的关键。
氛围
化身一位脆弱的少女,感受黑暗走廊中的寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密的阴影之地。
故事
你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。这个自童年起便是你的家的地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。
所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?
为了找到答案,你必须前行——穿越令人不安的黑暗,踏入隐藏未知危险的废弃走廊。但你不会放弃。因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它。
战斗
独特的近战系统让每场战斗都充满紧张感和危险性。即便是最普通的丧尸,如今也成为了致命威胁。你的主要武器只有一把厨房刀,因此每一次交锋都在致命的近距离展开。体验经典的战斗系统,在这里,每一个动作都至关重要。














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