地下矿工2-V.5.0.25276-深井-(STEAM官中)-支持手柄

在这部动作类roguelike续作中,再次深入让人心跳加速的地下矿井深处!揭开古老的秘密,与凶猛的敌人激战,携手好友征服德尔韦莫城堡!

名称: UnderMine 2 地下矿工2
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发者: Thorium
发行商: Thorium
发行日期: 2025 年 7 月 22 日
抢先体验发行日期: 2025 年 7 月 22 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10+
处理器: Dual Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 2 GB VRAM / DirectX 11+ support
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

完整更新日志
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版本V0.5.0.25276
重大更新
发布于
12月2日周二
UM2 – 0.5.0 | 深井更新
农民们!0.5.0版本”深井”现已发布!欢迎来到0.5.0版本”深井”!以下是一组完整的更新说明。如果您想与开发者或其他玩家讨论这些更改,请访问我们的Discord.
新内容
深井
Well现在可以通过Arcane Sanctum在Terminus中进入。
Well共有3层:Penumbra、Umbra和Eclipse,每层都代表难度的一次重大提升。每层都有独立且逐渐升级的诅咒池。
Well中的首领是从Undermine的首领池中随机选出的,但它们拥有新招式且数值显著提高
一些敌人是井中独有的。在井中可以找到在其他地方不存在的敌人群体。
祭坛会随着你深入井中而提升难度。
这口井深不见底
诅咒
符文为游戏增添了超越诅咒的挑战性。以下符文已加入游戏中:
半影诅咒
被诅咒的
混沌献礼
红热金块
Confluence
尸体爆炸
弹幕
占有
复垦
石刑
穿越火线
暗影诅咒
饥荒
回响
减少
异形
升级
不祥鼓点
日蚀诅咒
Sho’guul的棘轮
毁灭
黄金投手
Constrictor
必然性
其他
抵制
级联
宇宙虚空
十六进制交叉面包
无尽的荒凉
疾风步
Velvet Ear商店
Black Rabbit的商店已完成了最终美术素材的翻新
诅咒之盾净化
你现在可以净化Siegfried’s Aegis并将其转化为Paladin Shield(当前为临时方案,我们未来还有其他计划)。
新的敌人
怪物志
迷人咒页
Poison Smudgen
Gremlin
火精灵
幽灵
幻影
地图
快速旅行地图现在会显示房间预览,以便你可以查看自己选择了哪个房间。离开房间时,预览会随之更新。
地图现在显示一个图例。可以在选项菜单中关闭或切换。
日志更新
日志现在会在玩家角色肖像下方显示其能力。这些能力会展示名称、运作方式描述、升级效果以及绑定的按键/按钮。
现在,高亮显示任意属性时,将出现一个工具提示,详细列出影响该属性的物品或效果。你可以准确知晓物品为你提供的具体加成。
为日志添加了诅咒,包括运行中与物品标签页的存档
日志现在会追踪玩家的成就。这些成就可以在每个存档文件中获得,但只有首次获得时才会解锁Steam成就。
日志中新增了一个标签页,内含Undermine与Well的地图。该地图将为你预告Well中即将出现的六边形区域与首领。此地图的美术资源仍在开发中。
新物品
物品
布罗利的能量球
邓布利多的魔方
伊西德罗之球
榨汁机
圣骑士之盾
高压锅
Rizzle的Orb
魔药
热泪
诅咒
Altargeist
新成就
午夜前三分钟
末日
现实崩塌
掷币
几乎成为百万富翁
平衡性调整
格里恩之杯现在需要4个骷髅头才能激活
The Golden Key is now authentic黄金密钥现已生效
增大的跳跃者在地面上的思考时间使得他们有了一个更大的受击窗口
天鹅绒之锤现在会生成平行宇宙而非魅惑敌人
抛光斧不再与Caliber、Bounce或Ricochet属性挂钩
将所有爆米花物品的最高幸运修正值从80降至60
所有爆米花物品现在都会检查authentic标签
冷却效果上限为95
Chill现在根据攻击者的Intelligence而非双倍Intelligence进行缩放
修改了赌博机的掉落率
为赌博机添加了一些新掉落
为赌博机添加了Nematic Drop配方
从装置中移除了Nematic Drop
将Nematic Drop添加至稀有药水的战利品掉落表中
Aegis现在改为百分比减伤而非完全免伤
Hot Cross Buns现在扩展了AU:平行宇宙中的Toughness祝福
Hot Cross Buns的价值上涨了
黄金战斧的力量获取效果降低
肩甲和臂甲的增益效果现在最高等级为299。
减少了颌骨生长收益并设置了max等级
Golden Axe现在最高等级为299
注意 Swindler币现在只提供2点法力值而非5点
逆变器不再为移除债务授予祝福
降低了圣坛中运气的权重
幸运祝福给予3幸运值,从4下调。
Black Rabbit现在以半价收购遗物和奥秘牌
雨不再会在Noori的战斗中生成。
Rotham’s Needle现在仅影响法力值消耗
将Assimilator的消耗从34点法力值降低至10点
首领变更
所有首领(Boss)都针对「Well」进行了调整,使它们的属性和招式能随进度动态成长。攻击间隔被缩短,多数属性与数值也经过重新考量以平衡游戏。具体值得注意的改动如下:
塞尔特,沙谷君主
现在所有攻击动作都集中在同一个攻击动画中,趁她站立不动时降低你的窗口进行攻击
新举措:
喷射(仅限无尽模式)
升空(仅限无尽模式)
Buff(仅限无尽)
沙之女王塞尔特
提升了岩石波浪投掷物的可见度,使其与新井背景形成更高对比度。
“Bite and Charge”现在只会在一定距离内追踪你,因为在更高的移动速度下伤害将变得不可避免。
新招式:
Burrow Spikes(仅限无尽模式)
迫击炮,风暴尖塔方尖碑
在“猛击”动作中减少了手臂猛击的次数。手臂现在只攻击玩家,不攻击随从。
新举措:
风暴
充电(仅限无限模式)
小事
眼球小怪现在会在8次跳跃后暂停,然后跳回小怪身边并为其恢复少量生命值。
多个招式已合并为单一招式,并从无尽招式池中移除。
新举措:
Dash 3(仅限无尽模式)
Lurch(仅限无尽模式)
激光3 已锁定(仅限无尽模式)
Double Sweep(仅限无尽模式)
Noori,暗影首领
Noori曾是Undermine中玩家击杀率最低的首领,而鉴于他在流程中出现得如此靠后,理应成为最难对付的敌人之一。这些改动旨在解决这种不平衡。
Noori的主要攻击动画速度提升,动作间延迟略微减少
现在,努里每次熄灭火炬时都会在下方留下临时水坑,防止你立即重新点燃它们。
Noori的生命值提高了20%
Noori的竞技场边缘已添加孔洞
努里的终极技能光束攻击现在会对随从造成伤害
新举措:
被诺丽的触须传送门传送后,另一端会生成一个弗利克传送门
枷锁无尽(仅限无尽模式)
十字花科,以太窃贼狂热者
Cruciferous的血量增加了30%。
新动作:
Ancient Breath(仅限endless)
Ancient现在生成的是Smudgens而非Smidgens(仅限无尽模式)
Crucifrous在发动Roar攻击期间现在处于无敌状态
Bug修复
修复了DanteGhost的动画和肖像
农民男鬼现在拥有了正确的日志肖像
女鬼农民现在拥有了正确的日记本和小肖像
黑兔鬼现在有了正确的日记和小肖像
但丁鬼现在有了正确的日记和小肖像
修复了在Hub中生成的箱子不会掉落任何战利品的问题(例如:瓶子里的箱子)
修复了遭遇战宝藏006休息室中炼金商人嵌入墙壁的问题
修复了即使你不再拥有青金石,它依然会施加其法力护盾效果的问题
修复了玩家在红骷髅处于头骨形态时切换房间会导致被魅惑的Crimson Skeletons(红骷髅)无法复活的问题
切换玩家职业时,生命值和法力值将保持原有比例,而非直接补满。此举可防止玩家在Hub中拥有无限法力。
修复了导致无法看到自动存档弹窗的问题
黑兔/贝尔特拉姆合作对话的本地化修正
修复了若干因语言缺少特定字符导致的本地化问题
现在,缺少适当本地化的文本会尽可能回退到英文显示,而不再显示“Missing Loc”。这样一来,玩家应该能稍微更容易地游玩那些尚未本地化为其语言的模组。
修复了Burnished Axe投射物会立即击中其生成位置上的物品而无法命中实际目标的问题。
友方镜像不再把门关住
战旗现在会像骗子币一样运作。如果你掉落战旗就会失去已获得的增益效果,但重新拾取后能重新获得
黑光灯笼现在会在你进入Planar Chest时从你身上移除(修复了Planar Chest在目标层之后的每个后续层都会出现的问题)
液化器现在可用于基础物品、食物、药水、圣物和祝福
极寒领域现在可以再次生效了
黑暗诅咒不再在安全区域或NIS期间生效
Ostiophobia在首领遭遇战中不再有效
Ogre Magi Manual现在仅以敌对单位为目标,不再包括中立单位,防止其锁定掉落物品。
根据你当前的最大防具数值,颠倒了穿山甲药水的掉落率调整。
修复了在切换房间时可能导致slurps被遗忘并在屏幕上留下污迹的问题。
捡起和掉落一瓶平行宇宙药水不再会取消它的平行宇宙效果。
Brightseed现在对原始金币变化生效,因此它继续以全额金币掉落。
SettingService 现在能更好地从损坏的 config 文件中恢复
潮湿不再显示剩余持续时间,以避免一直显示0:00计时器
MaxLevel 无法再通过写入 StatusEffect 内部的 Level 变量来绕过。
闪电螨的光在被魅惑且亮起时不再会卡住
修复了导致希望与其拥有者动画状态同步的StatusEffects攻击速度与拥有者不同步的问题
在大多数情况下,重roll物品将不再导致其失去已应用于该物品的cost modifiers。
修复了一个问题:如果你禁用“动态光照”功能,当你死亡时,你和你携带的物品会呈现纯黑色。
修复了大量崩溃问题
其他变更
玩家在合作模式中不再互相碰撞。这能让你们更轻松地一同应对棘手的解谜环节,并避免因房间切换导致玩家被挤入坑中的情况。
首领计时器回归了!
新增高精度计时器选项,可在计时器上显示百分之一秒。专为速通玩家打造,小小惊喜!
每个区域的前厅现在都反映了其对应的主题风格,并拥有独特的设计。
在前厅添加了一个大箱子
齐格弗里德的神盾现在是灵魂绑定而非无界绑定。这修复了可将其出售给黑兔的问题。
新增遭遇
无法再在 Wayland 融合西格弗里德的 Aegis。
Blast Suit现在提供mana免疫,以确保Lapis Lazuli的效果稳定生效
摧毁祭坛现在会给予Altargeist诅咒,除非它处于最高等级
SpikeBreaking现在与青金石合作
激活的物品(例如药水)现在会被移至空白物品栏位(如果有),而非直接掉落。
为Despoiler、Nematic Drop、Lifebloom和Spikebreaking添加了新图标
敌人现在会更稳定地在遭遇战中生成
添加了“魅惑”状态效果,该效果根据等级降低伤害属性
敌人发射的魅力弹现在会迷惑玩家角色
卵、幼虫、蛹、蝴蝶的进化链现在保留Scale属性
重新布置了通往Trifle的房间
The Hub现已杜绝偷盗行为
Min MaxHP 现在为 1
盗取信用账本现已无限制
音叉和洛欧塞布的蛋现在不会在你的追随者达到上限时生成,以防止追随者的大量流失,并修复会导致追随者数量超出上限的问题。
将2×2房间的最大缩放比例调高,以便合作模式下可以进一步缩小视野,确保两名玩家都在屏幕上。
你的物品在到达Terminus时就会被镀金,因此即使你没有拾取Weepstone(例如你继续前往Endless),你仍然会获得奖励
一件被分叉的物品在转化时仍保持分叉状态
Doppeled skeletons不再掉落skulls
为Weepstone添加了一个新图标
铁砧
Unity现已更新至6000.0.62f1版本。遗憾的是,该版本Unity存在一个漏洞,会导致核心精灵在数据浏览器和远程控制台中渲染异常。我们正与Unity合作解决该问题。尽管如此,请务必在继续开发模组前更新至此版本。
模组现在可以提供自己的SettingsData对象。这些对象会通过点击选项菜单中任意模组旁边的新选项按钮自动渲染。模组需要自行决定如何使用该设置,但用户将能够自动调整这些设置。
Anvil会在启动检查中自动将你的mod使用的Unity版本升级至AU版本。
发布到Steam创意工坊时,Anvil不再覆盖你的mod描述。
现在使用“Test Mod”按钮即可获得Journal和Glasses
Anvil现在有”Build Mod”和”Run Game”按钮
无障碍
每字符键位绑定
现在可以为每个角色单独绑定按键和按钮,实现不同角色的不同控制设置。此选项可通过“选项”菜单中的“按键绑定”页面访问。此处仅显示已解锁(或当前正在使用的)角色。

关于此游戏
在备受赞誉的动作冒险roguelike游戏《UnderMine》的优势基础上,《UnderMine 2》将地牢探索提升到了全新的水平!发现、组合、制作并转化强大的圣物,让卑微的农夫从一无所有逆袭成为英雄。琐碎的人类政治纷纷扰扰,宇宙阴谋也在逐渐展开,德尔韦莫的战争不止一场。正当法拉姆四世国王奋力重掌王权之际时,两位恶魔兄弟之间那场无形战争却在撼动现实的根基。

和好友一起游玩
邀请好友加入,一起完整体验《UnderMine 2》吧!在双人合作模式下,你和好友可以一同体验游戏,应对动态挑战,开启全新的战略选择。
可扮演的角色
发现、解锁和扮演新角色,比如黑兔,一位幸运又野心勃勃的宝藏猎人。每个角色都有独特的属性、技能、升级和圣物。
分支路径
地下矿井的新区域已经揭晓,每个区域都会分支出多个其他区域。探索区域,完成建造、任务和不同的目标。终极挑战完全取决于你在整个游戏过程中所做的决定。
阿尔克那
操控名为“阿尔克那”的全新交互式圣物。每种圣物都能为你的角色增添一项新技能,包括发射火球、召唤骷髅仆从,以及操控时间和空间。
全面支持模组和创意工坊
利用可绘制的图块集、可视化脚本编辑器以及其他内置开发工具,轻松创建新物品、角色、遭遇、任务等更多内容。你还可以通过Steam创意工坊便捷地下载其他玩家的创作。








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