妖精的尾巴 地下迷城-V1.2.0-新增5名角色-(STEAM官中+全DLC+原声音乐)

《FAIRY TAIL 闯迷宫》是一款牌组构筑类Roguelike游戏。操控《妖精的尾巴》的角色,收集魔法卡牌,重现作品中的魔法,构筑专属自己的牌组,击败强力魔物并向迷宫的最深处进发吧!




名称: FAIRY TAIL 地下迷城
类型: 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: ginolabo
发行商: Kodansha
发行日期: 2024 年 8 月 26 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 / 11
处理器: Core-i5
内存: 8 GB RAM
显卡: Internal
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 500 MB 可用空间

完整更新日志
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1.2.0
重大更新现已上线!
感谢您游玩妖精的尾巴 地下迷城。
我们于今日发布了1.2.0版重大更新。
本次更新新增了5名可操作角色、新迷宫、超过170种新卡牌、超过100种技能、追加事件及功能等内容,是至今为止规模最大的重大更新。
此外,今日起包含本次重大更新内容的Nintendo Switch™版也已上线。
请借此机会体验《妖精的尾巴 地下迷城》的乐趣吧!
【1.2.0版更新概述】
新增5名可操作角色
本次更新为了进一步充实通关后的深度游玩体验,新增多名可操作角色!
・伽吉鲁/朱毕安:结局后可游玩
伽吉鲁:格挡&报复专攻类型
自己越危险,越能放出强力技能!
朱毕安:辅助&相容性专攻类型
集齐优秀的防御类型的卡牌和辅助类型的卡牌
・米拉杰/ 拉格萨斯/ 基尔达斯:通过攻略新增内容可使用
米拉杰:超高火力风险类型
视魔法卡牌的[撒旦之魂]效果可以发挥出超高火力
拉格萨斯:高火力技术类型
集齐可以在满足各种条件时发挥真正力量的卡牌
基尔达斯:高消耗最强类型
集齐魔力消耗较高的强力卡牌来碾压对手
新增超过170种魔法卡牌
此外,还新增了170种以上的魔法卡牌,其中以原作魔法为主题的卡牌居多。
卡牌组合的增加,让卡组构建的乐趣也随之提升。
如果在事件格子中幸运遭遇,也许能遇到同样出自真岛浩老师原作的《圣石小子》(RAVE)中的哈鲁·葛罗利
新内容与新功能
为进一步深化通关后的游玩乐趣,新增”进攻特殊迷宫”等挑战内容,并为现有”迷宫”追加高难度模式。同时,还将导入重复获得相同卡牌时可选择的卡牌升级功能、回顾攻略历程的”通关战记”、降低游戏难度的”休闲模式”等,让游戏更易上手,也更具深度。
休闲模式在多次游戏失败(Game Over)后解锁,直到结局前都有效。
此外,原作中登场的强敌也将作为Boss登场。用新增的魔法卡牌强化卡组,迎接挑战吧!
【1.2.0版更新总结】
新内容和新功能
・新内容「进攻特殊迷宫」:通关主线后,在公会菜单中追加
・新功能「通关战记」:通关主线后,可确认各迷宫、各角色的攻略信息
魔法联动的组合信息,及使用的饰品信息将从1.2.0版本的通关结果开始显示
・新难度:在「迷宮」「冥宫大决战」中追加,满足特殊条件后解锁
・卡牌升级:再次获得相同卡牌时,可以选择强化
・其他: 追加TIPS显示/休闲模式等
内容量扩展与舒适度提升
・可玩角色: 从5体扩展到10体
・新增要素: 迷宫任务50个以上/魔法卡牌170张以上/技能100个以上/饰品200个以上/魔物30体以上/道具20个以上/新事件
・记忆的魔导书: 保存槽位从4个扩展到6个
・手柄操作: 追加在战斗中用右摇杆的上下左右显示魔法卡牌说明的功能
・冥宮:进行了各种调整,如可以筛选加入的角色等
・其他: 细微的功能改善和现有问题的修正
平衡性调整
・强化了一部分现有魔法卡牌
・修正了原本在WAVE战每波开头都会发动的技能,改为仅在战斗开始时发动。(也相应调整了敌人的强度)

关于这款游戏
在《FAIRY TAIL 闯迷宫》中操控《妖精的尾巴》的角色,
在有限的步数内探索迷宫,
结合战术构建牌组,讨伐袭击而来的敌人,
向迷宫的最深处进发。
原创剧情

纳兹和哈比发现一扇神奇的门忽然出现在公会的地下,
门的后方是一座掠夺入侵者的力量的神秘迷宫。
遭遇魔物袭击陷入绝境的纳兹和哈比因【拉比】而得救,
在得知拉比正在寻找某位朋友后,纳兹和哈比决定闯入迷宫的最深处。
迷宫(单人进攻)

从手持的牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击。
通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。
按特定顺序使用卡牌发动“魔法联动”打出高伤害。

在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能吧。
如果幸运的话,还会获得其他公会成员的帮助。

即便战斗失败也可以使用探索获得的分数,
解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。
坚持不断地挑战吧。
角色

每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能。
例如攻守皆可的纳兹、巧用星灵特性的奇效组合发挥强项的露西以及运用多样的造型魔法,谋求战略性战斗的格雷等。
掌握各个角色的战术,获取战斗优势吧。
深迷宫(小队进攻)

利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发。
在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。
而终极头目竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。
背景音乐
由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负责。
以展现《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为灵感,
利用音乐为战斗和过场动画添彩。







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