历史的终结-Build.22044593-26.2.24-(STEAM官中)
一款在庞大的中世纪封建模拟沙盒世界自由生活,影响世界命运的SRPG。接受委托、开展贸易、掠夺、仕宦、成为贵族管理领地、建国、无止无休地征战、背叛。你与众多NPC的心思将会错综交织,谱写出独一无二的历史。



名称: 历史的终结 The End of History
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
开发者: Tatamibeya
发行商: WorldMap, WhisperGames
发行日期: 2025 年 12 月 10 日
抢先体验发行日期: 2025 年 12 月 10 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Core i5-9400
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX 1050 Ti
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
完整更新日志
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Build.22044593
2026.2.24
更新说明
更新内容
调整了任务书签,使其不再与事件日志显示按钮重叠。
改善了战斗结果通知UI。
调整了战役模式中开场演出的部分内容。
平衡调整
调整了执行治安回复・农业开发时,相关修正属性可获得经验值。
调整了当臣下提言主命时,对话UI显示期间时间停止。
错误修正
修正了盟主每天发布主命且每次都被视为失败的问题。
修正了NPC成年后立即加载成年前存档会导致存档损坏的问题。
修正了完成”爱的试炼”任务后立即加载任务完成前的存档会解除任务接受状态的问题。
修正了世界征服后阿什贝里的任务进度被重置的问题。
修正了赢得战斗时偶尔被判定为败北的问题。
修正了偶尔出现错误信息并强制将玩家移动至其他位置的问题。
进行了其他细微修正/调整。
Build.21910223
26.2.14
版本更新说明
新增功能
实装了可确认角色家谱的UI。
更改了定期显示世界崩坏度的通知UI。
因此,世界崩坏度通知频率设定已移至选项设置面板。
更改了接受臣下建议时的显示UI,新增了针对每个主命动作显示相关状态项目的规格。
向臣下发布主命时,新增了针对每个主命动作显示相关状态项目并自动按第一项排序的规格。
更改了人物列表面板筛选部分的UI。
实装了当玩家家人死亡并继承死者物品时的通知功能。
新增了按Esc键关闭制作人员名单显示的规格。
新增了按Esc键取消结局文本显示的规格。
平衡调整
当玩家拒绝臣下的建议时,延长了下次建议的等待天数。
当玩家拒绝臣下的宣战建议时,调整为与玩家相同,60天内无法建议宣战。
关于拒绝臣下建议时发生的印象值下降,将其最大值调整为-25。
当同盟国处于战争状态时,不再能向与同盟国交战的国家提出同盟申请。
战斗失败时,设定了被掠夺物品及金钱的上限,并调整为保留一定比例以上的粮食及金钱。
扩大了购买商品或商业投资时数量调整滑块的点击范围。
问题修复
修复了按下Esc键时行为部分不稳定的问题。
修复了在臣下的商业投资建议中,目标值设定可能超过商业值上限的问题。
修复了在打开部队面板的状态下出售俘虏时,应已出售的俘虏仍留在部队中的问题。
修复了在沙盒模式中主角死亡时可能导致游戏无法继续进行的问题。
修复了从背包使用物品时可能打开多个使用确认对话框的问题。
修复了在地图上完成「爱的试炼」任务时,本应停止的时间继续推进的问题。
修复了可以打开多个主命发布UI面板的问题。
统一了部分文本的表述差异。
进行了其他轻微问题的修正与调整。
关于此游戏
中世纪沙盒RPG:编织命运的物语
《历史的终结》是一款以中世纪风格世界为舞台的沙盒战略RPG。
成为主角的你将在某一天离开父母,以无名浪人的身份游历世界。
在这个众多NPC各怀心思,充斥着合作与背叛的世界,你将融入其中,随心所欲地谱写自己的人生。
阻止世界的崩溃
落在你肩头的使命只有一个:阻止世界的崩溃。
日益强烈的仇恨与分裂正在将世界推向毁灭。每一个行动都伴随着后果,需要你细心谨慎地进行观察。
自由地主宰人生
从无名之辈到盗贼、商人、骑士甚至国王——要以怎样的身份融入这个世界,完全取决于你。
你的选择将会塑造自己的命运。
破解“方尖碑”之谜
这座巨大而神秘的建筑体蕴含着几乎囊括整个世界的无限智慧。如今它的存在已经化作不解之谜,只将零星的线索散落在世界各地,等待你拼凑真相。
独一无二的故事——
这不是英雄传说,而是历史观察的记录。
战争的余波,交换过的话语,被遗忘的小小决定——
一切都将触动某人的情感,左右他们的行动。
即便没有你,NPC们也会拥有各自的人生。但你的出现,会在他们的人生当中激起涟漪。
这款游戏不存在预先写好的剧情。玩家的介入,将会在沙盒当中留下独一无二的历史。







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